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影视动画制作中数字媒体艺术技法的应用研究(2)

发布时间:2014-09-17 08:46

第五章数字媒体艺术在影视动画中的应用

5.1数字媒体艺术在影视动画中的应用实例
1990年,迪斯尼公司制作并推出了第一个完全数字化的电影《拯救小英雄澳洲历险记》。该片一幵场的矿野就是用电脑动画制作出来的,电脑特技把澳洲大陆的江阔原野表现得一览无余,片中的小男孩Cody跨坐在大金鹰的背上,倘徉在碧落孤崖之间,别有一番壮阔之美(如图11)。
1997年的《泰坦尼克号》代表了 90年代数字电影的顶峰之作。这部好莱坞大片花费了 1亿多美元用于电脑特效制作,这几乎占到整个影片幵支的一半,显然卡梅隆导演这次对电脑特效的豪赌大获全胜。该片取得了商业可口碑的双重成功,10亿多美元的电影票房史上最佳电影票房纪录直到10余年后才被卡梅隆导演的另一部数字3D大片《阿凡达》所打破,同时该片还取得了当年包括奥斯卡最佳影片在类的11座奥斯卡奖杯,获得了职业影评人的无数赞许。见图14为电影的一些美丽画面。《泰坦尼克号》的辉煌历史记录再一次使人们不得不赞叹CG技术重现历史和制造视觉奇观的鬼斧神工之笔。

5.2数字媒体艺术在影视动画中的应用价值
计算机数字技术在影视动画中的另一个应用价值则是打破了传统电影的“画面现实性”的特点,利用计算机数字技术电影可以呈现出任何人们能想象出的视觉画面、动作特效。如传统电影无法充分表达的宏大的战争场面、灾难场景可以很好的利用电脑特技进行表达,从而达到真实的震撼人心的效果;同样传统神话传说中的很多人神鬼怪的造型可以很好地进行表达,可以让观众体验到如入仙境的感觉。从更深层次的理论层面来看,数字媒体艺术能够满足影视动画发展的表意功能最大化的需要,是数字媒体艺术在影视动画应用中的最大价值。马克思主义认为:商品的价值是指商品本身所具有的,可以满足人类某种需要的属性。数字媒体艺术能够满足影视动画发展的某种需要,就是数字媒体艺术在影视动画中的应用价值。媒体的最大价值是表意功能,即传播表达人的意思。从石刻、书籍、现场演出到影视动画,从会意、描述、模拟到虚拟,媒体发展变革的本质是表意功能的不断强大。具体表现为:表达更加丰富、接受更加快速、使用更加便捷。这就是数字媒体艺术在影视动画中的应用价值。
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第六章数字媒体艺术的展望

6.1科技进步是数字媒体艺术进步的动力,科技与艺术将结合得更加紧密
2014年5月18日,在拉斯维加斯举行的公告牌音乐奖颁奖仪式上,己故歌手杰克逊出现在舞台上,为观众演唱了一首遗作。表演中,杰克逊从屏幕里走到舞台中央,为观众展示全新编排的舞蹈,表情、舞姿,甚至服装的抖动都与真人表演无异。这是通过全息影像还原技术做到的。在全系影像还原技术中,每一个观众看到的角度都不同,观众也可以真正置身于影视场景中。这是数字媒体艺术创造的全新影视观赏方式。从二维到3D,再到全息影像还原,很难划清科技与艺术的分界线。或许可以说,在人们观影需求艺术化的引导下,科技破解了技术难题,数字媒体艺术又把技术运用到了影视作品中。


6.2创意将成为数字媒体艺术价值的集中体现
《功夫熊猫》为什么好看? 一是电影主题好,二是主题表现得好。电影通过富于创意的场景、人物表情和行为将主题诠释得十分生动、透彻。如果没有这种创意的设计,电影将变成枯草的说教。同时,电影的观赏性并不因看到的是否是原版片而有区别。所以说,数字媒体艺术将更加注重创意价值。之所以严惩盗版,就是保护创意。

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参考文献:



本文编号:9031

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