基于Gamesalad手机游戏的设计与实现

发布时间:2017-03-20 20:12

  本文关键词:基于Gamesalad手机游戏的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:随着智能手机的普及,手机上的各类游戏已经和人们的休闲生活形影不离了。GameSalad简易游戏制作工具诞生,使一些非专业的程序员也能为Web,iphone和iPad开发研制并发布2D休闲游戏,让游戏者和开发游戏者有了更亲密的互动和交流。到目前为止,已有16万游戏开发员利用GameSalad在iTunes应用店里开发了16000款游戏,其中有30多款游戏在Apple应用店游戏前100名中榜上有名。通过对当前手机游戏市场中游戏种类和发展需求的分析,总结一些理论和经验,结合这款新兴游戏开发软件,实现了一款基于ios移动设备系统下的手机游戏。本文主要工作集中在:1、研究手机游戏制作的相关理论知识,重点研究Gamesalad平台的总体结构和配置,分析手机游戏系统的相关问题和技术目标,论述手机游戏的设计思路和方法。2、采用相对简单的游戏案例,具体介绍游戏中的角色设计、道具设计及UI的设计思路和实现过程,以及如何通过Gamesalad开发该游戏,总结此类型手机游戏的开发制作经验和制作过程中存在的问题。
【关键词】:手机游戏 Gamesalad 手机APP 游戏开发
【学位授予单位】:电子科技大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP317
【目录】:
  • 摘要5-6
  • abstract6-9
  • 第一章 绪论9-19
  • 1.1 研究背景9
  • 1.2 研究现状9-17
  • 1.2.1 国外手机游戏市场的调研与分析9-12
  • 1.2.2 国内手机游戏市场现状12-17
  • 1.3 技术路线和实施方案17
  • 1.4 论文组织结构17-19
  • 第二章 相关技术基础19-29
  • 2.1 iPhone硬件设备的特性19-21
  • 2.1.1 多点触摸19
  • 2.1.2 多任务处理19-20
  • 2.1.3 集成的开发环境20-21
  • 2.2 总体结构和设计模式21-24
  • 2.3 数据库技术简介24-26
  • 2.3.1 数据库技术简介24
  • 2.3.2 SQL SERVER数据库技术24-26
  • 2.4 UML简介26-27
  • 2.5 辅助UI设计的图像处理软件Photoshop27-28
  • 2.6 本章小结28-29
  • 第三章 手机游戏的需求分析29-37
  • 3.1 概述29
  • 3.2 本课题目标29
  • 3.3 可行性分析29-30
  • 3.4 功能需求分析30-36
  • 3.4.1 项目基本功能需求30-34
  • 3.4.2 游戏执行流程图与E-R图34-36
  • 3.4.3 项目的非功能性需求36
  • 3.5 本章小结36-37
  • 第四章 《Yogirl&Berries》的总体设计37-48
  • 4.1 设计原则37-38
  • 4.2 系统框架38-40
  • 4.3 界面元素的设计40-41
  • 4.4 游戏关卡的设计41-43
  • 4.5 游戏中的动画设计43-44
  • 4.6 游戏的流程设定44-46
  • 4.7 游戏相关类的设计46-47
  • 4.8 本章小结47-48
  • 第五章《Yogirl&Berries》的技术实现48-63
  • 5.1 系统应用环境48
  • 5.2 游戏逻辑设计48-49
  • 5.3 游戏程序实现49-62
  • 5.3.1 游戏开始动画的实现49-52
  • 5.3.2 选择菜单模块的实现52-55
  • 5.3.3 游戏操作模块的实现55-60
  • 5.3.4 游戏能量果的布置60-62
  • 5.3.5 游戏结束模块的实现62
  • 5.4 本章小结62-63
  • 第六章 系统测试63-69
  • 6.1 测试运行与游戏发布63-64
  • 6.2 测试中出现的问题64
  • 6.3 本游戏可做的扩展功能64-65
  • 6.4 界面测试65-66
  • 6.5 本文游戏与同种类型游戏的对比66-67
  • 6.5.1 本文游戏的优势66-67
  • 6.5.2 本文游戏值得改进的问题67
  • 6.6 本章小结67-69
  • 第七章 总结与展望69-71
  • 7.1 总结69
  • 7.2 展望69-71
  • 致谢71-72
  • 参考文献72-74

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1 肖贤;基于Gamesalad手机游戏的设计与实现[D];电子科技大学;2015年


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本文编号:258397

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