当前位置:主页 > 论文百科 > 英文数据库 >

Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解-(附光盘)

发布时间:2016-11-30 14:20

  本文关键词:Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解,由笔耕文化传播整理发布。


计算机/互联网/手机分类

广告

购买过本商品的人还买了

您当前位置: 图书批发 >> 计算机/互联网/手机 >> 网络游戏与动画制作 >> Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解-(附光盘)

Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解-(附光盘)

Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解-(附光盘)

  • Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解-(附光盘)

  • 促销信息:无

     我要买: 本 (库存0本)  已售出4

      加入收藏

    相关商品

    内容简介

    Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解-(附光盘)》内容简介:
    随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,全面介绍了与Cocos2d-x引擎相关的必知必会的基础知识及完整的游戏案例。内容安排上由浅入深、循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于Cocos2d-x引擎通用于各种移动嵌入式平台,因此,书中除了提供在Android平台下开发的案例之外,还提供了在iOS平台下开发的案例。
    《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》共分为12章,其中第1~6章主要介绍了使用Cocos2d-x引擎进行游戏开发时必知必会的基础知识,包括各种特效、粒子系统、TMX瓦片地图、声音、操控、网络连接等;第7章详细介绍了Box2D物理引擎的使用,同时还介绍了扩展自Box2D,用于流体开发的LiquidFun物理引擎;第8~10章介绍了Cocos2d-x引擎的一些高级知识,主要包括高级扩展控件、Lua协同开发、CocoStudio等;最后的两章分别给出了Android与iOS平台下的两大完整游戏案例。
    同时为了便于读者的学习,《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整代码,,最大限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》适合Android/iOS程序员、游戏开发者及爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

    作者简介

    Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解-(附光盘)》作者简介:
    吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE以及搜索引擎。同时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。近十年来为数十家著名企业培养了上千名高级软件开发人员,曾编写过《Cocos2d-X案例开发大全》、《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》、《Unity 4 3D开发实战详解》、《OpenGL ES 2.0游戏开发(上下卷)》、《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》、《Android游戏开发大全》等多本畅销技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的3D应用开发,并开发出一系列优秀的Android应用程序与3D游戏。

    图书目录

    Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解-(附光盘)》图书目录:
    第1章初识庐山真面目——Cocos2d-x
    1.1Cocos2d-x概述
    1.1.1Cocos2d-x的前世今生
    1.1.2初见Cocos2d-x
    1.1.3Cocos2d-x市场前景
    1.2Android SDK的下载及配置
    1.2.1Android SDK的下载
    1.2.2Android SDK的配置
    1.3Cygwin的下载及安装
    1.3.1Cygwin的下载
    1.3.2Cygwin的安装
    1.4Android NDK的下载及配置
    1.5Cocos2d-x的下载及配置
    1.6Android项目的导入与创建
    1.6.1简单案例HelloCocos2dX的导入与运行第1章初识庐山真面目——Cocos2d-x
    1.1Cocos2d-x概述
    1.1.1Cocos2d-x的前世今生
    1.1.2初见Cocos2d-x
    1.1.3Cocos2d-x市场前景
    1.2Android SDK的下载及配置
    1.2.1Android SDK的下载
    1.2.2Android SDK的配置
    1.3Cygwin的下载及安装
    1.3.1Cygwin的下载
    1.3.2Cygwin的安装
    1.4Android NDK的下载及配置
    1.5Cocos2d-x的下载及配置
    1.6Android项目的导入与创建
    1.6.1简单案例HelloCocos2dX的导入与运行
    1.6.2Cocos2d案例导入后的相关修改
    1.6.3创建自己的Android项目
    1.6.4项目结构的介绍
    1.7iOS项目的创建及开发
    1.7.1iOS项目的创建
    1.7.2iOS项目的开发
    1.8本章小结
    第2章千里之行,始于足下——Cocos2d-x基础
    2.1Cocos2d-x中的一些基本概念
    2.1.1几个重要的基本概念
    2.1.2导演类——Director
    2.1.3节点类——Node
    2.1.4两个辅助类Point和Size
    2.1.5场景类——Scene
    2.1.6布景类——Layer
    2.2精灵类——Sprite
    2.2.1精灵类的基础知识
    2.2.2精灵类简单案例的开发
    2.3海量精灵的性能问题
    2.3.1一个创建海量精灵的案例
    2.3.2SpriteBatchNode类的基础知识
    2.3.3用SpriteBatchNode类创建海量精灵的案例
    2.4Cocos2d-x中的基本控件
    2.4.1基础知识
    2.4.2一个简单的案例
    2.5基本动作类
    2.5.1基础知识
    2.5.2移动相关动作
    2.5.3自身变换相关动作
    2.5.4颜色变化相关动作
    2.5.5瞬时动作
    2.5.6组合动作
    2.6换帧精灵
    2.6.1相关类的基础知识
    2.6.2一个简单的案例
    2.6.3精灵帧缓冲相关类基础知识
    2.6.4简单案例的帧缓冲版
    2.7资源图片的异步加载
    2.7.1基础知识
    2.7.2一个简单案例的开发
    2.8简单的骨骼动画
    2.8.1基本原理
    2.8.2一个简单的案例
    2.9Scale9精灵
    2.9.1Scale9精灵基础知识
    2.9.2一个简单的案例
    2.10本章小结
    第3章让你的游戏更有吸引力——动作特效与场景切换特效
    3.1动作特效的使用
    3.1.13D振动特效
    3.1.23D瓦片振动特效
    3.1.33D瓦片碎裂特效
    3.1.4爆炸特效
    3.1.5瓦片消失特效
    3.1.63D瓦片跳跃特效
    3.1.7切开行特效
    3.1.8切开列特效
    3.1.93D翻页特效
    3.1.103D波浪特效
    3.1.113D瓦片波浪特效
    3.1.123D鱼眼特效
    3.1.133D水波涟漪特效
    3.1.14流体特效
    3.1.15顶右淡出特效
    3.1.16底左淡出特效
    3.1.17向上淡出特效
    3.1.18向下淡出特效
    3.1.193D绕x轴旋转特效
    3.1.203D绕y轴旋转特效
    3.1.21可扭曲波浪特效
    3.1.22旋转扭曲特效
    3.2百分比动作特效
    3.2.1百分比动作的基础知识
    3.2.2ProgressTimer类的基础知识
    3.2.3半径模式特效
    3.2.4水平模式特效
    3.2.5垂直模式特效
    3.3场景切换特效的使用
    3.3.1场景切换特效概览
    3.3.2跳跃切换特效
    3.3.3逆时针和顺时针切换特效
    3.3.4水平和垂直切换特效
    3.3.5从内向外和从外向内切换特效
    3.3.6淡出和可变色淡出切换特效
    3.3.7翻页切换特效
    3.3.8方向淡化切换特效
    3.3.9瓦片消失切换特效
    3.3.10列分割和行分割切换特效
    3.3.11绕定轴翻转切换特效
    3.3.12可缩放绕指定轴翻转切换特效
    3.3.13缩放和旋转

    书摘与插图

    Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解-(附光盘)》书摘与插图暂缺


      本文关键词:Cocos2d-X3.0游戏开发实战详解,由笔耕文化传播整理发布。



    本文编号:199441

    资料下载
    论文发表

    本文链接:https://www.wllwen.com/wenshubaike/mishujinen/199441.html


    Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

    版权申明:资料由用户c59b2***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com