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电视剧的MDA架构——论电视剧的“游戏化”与“游戏效应”

发布时间:2017-11-15 01:25

  本文关键词:电视剧的MDA架构——论电视剧的“游戏化”与“游戏效应”


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【摘要】:正2005年,我国首部国产游戏改编的同名电视剧《仙剑奇侠传》掀起收视热潮,创下平均收视率11.3%的纪录,其后《仙剑奇侠传3》《轩辕剑》《古剑奇谭》《秦时明月》等国产经典角色扮演游戏也陆续加入改编行列,游戏改编剧已成为我国电视剧的新类型。目前,国内关于电脑游戏改编的研究主要集中于叙事文本和产业角度(如对比分析经典游戏文本和电视剧文本、讨论IP游戏的改编价值等),而对电视剧游戏化的问题关注不足。综观全球游戏行
【作者单位】: 上海大学上海电影学院;
【基金】:2016年度上海大学高峰学科电影学建设项目成果
【分类号】:J905
【正文快照】: 2005年,我国首部国产游戏改编的同名电视剧《仙剑奇侠传》掀起收视热潮,创下平均收视率11.3%的纪录,其后《仙剑奇侠传3》《轩辕剑》《古剑奇谭》《秦时明月》等国产经典角色扮演游戏也陆续加入改编行列,游戏改编剧已成为我国电视剧的新类型。目前,国内关于电脑游戏改编的研究

本文编号:1187829

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