论动画片的夸张设计与表现技法
本文关键词:论动画片的夸张设计与表现技法 出处:《东南大学》2015年硕士论文 论文类型:学位论文
更多相关文章: 夸张设计 传统手绘理论 表现技法 Flash数字技术
【摘要】:动画的夸张设计是对动画的剧情、角色、人物动作与表情、场景色彩的设计进行特殊艺术夸张的表现形式。论文通过动画短片“回家”中,人物造型的夸张设计、人物的动作表演和场景色彩的夸张设计制作过程,动画传统手绘理论和Flash软件相结合的表现技法的运用,试图为二维动画片制作提供数字绘画的夸张表现技法方面的借鉴。本文的主要工作如下:1.浅析了夸张型动画视觉风格设计概念,根据对众多前人的动画作品观赏与分析,在人物造型设计、剧情设计、人物的动作与表情、场景色彩的设计等方面注重夸张,典型化传达出夸张设计主旨。2.探讨了动画传统手绘理论与新媒体数字技术的有机结合,在表现技法方面动画传统手绘理论结合Flash数字技术的应用,向人们更为深入和具体的展现动画夸张设计的产生意义和发展价值。3.通过动画短片“回家”的设计与实现,对动画传统手绘理论结合数字媒体技术所表达的动画艺术效果进行了验证。
[Abstract]:The exaggeration design of animation is a special artistic form of exaggeration in the design of animation plot, character, character action and expression, and scene color. The hyperbole design of character modeling, action performance of characters and exaggeration design process of scene color, the application of performance techniques combined with traditional animation theory and Flash software. The main work of this paper is as follows: 1. This paper analyzes the concept of visual style design of hyperbole animation. According to the view and analysis of many previous animation works, in character modeling design, plot design, character action and expression, scene color design attention to exaggeration. The paper discusses the organic combination of traditional animation theory and new media digital technology, and the application of traditional animation theory combined with Flash digital technology in performance techniques. 2. To show people more in-depth and specific animation exaggeration design significance and development value. 3. Through the animation short film "home" design and implementation. The effect of animation art expressed by traditional animation theory combined with digital media technology is verified.
【学位授予单位】:东南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J954
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,本文编号:1440716
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