动画中经典角色造型的重构─以《西游记之大圣归来》为例
本文关键词:动画中经典角色造型的重构─以《西游记之大圣归来》为例 出处:《装饰》2016年06期 论文类型:期刊论文
【摘要】:影视动画会随着时代,不断从思想意识、技术运用、传播介质等方面进行革新、融合,甚至是重构。本文从动画主题意识表现和造型符号生成等两个关键特征,来阐述影视动画的角色造型重构设计。
[Abstract]:With the times, film and television animation will be innovated, integrated and even reconstructed from the aspects of ideology, application of technology, communication media, etc. This paper focuses on the two key features of animation theme consciousness performance and modeling symbol generation. To illustrate the role of film and television animation modeling reconstruction design.
【作者单位】: 桂林电子科技大学艺术与设计学院;
【分类号】:J954
【正文快照】: 表1?原著《西游记》与《西游记之大圣归来》时代背景与角色性格对比影视动画元素主要包含剧本、分镜、角色设定、场景设定、道具设定、动画制作、特效后期合成、配音配乐等。影视动画的主要魅力就在于将上述众多的动画元素结合在一起,通过可视化表现出创作者要表达的意境与感
【参考文献】
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【共引文献】
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1 王s,
本文编号:1440438
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