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虚拟现实电影的观影体验及叙事革新

发布时间:2018-02-15 04:02

  本文关键词: 虚拟现实 仿真训练 数字化空间 虚拟空间 场面调度 技术生成 游戏娱乐 影像语言 安德烈·巴赞 沉浸式  出处:《青年记者》2017年05期  论文类型:期刊论文


【摘要】:正虚拟现实(VR)是指利用计算机技术生成的与真实环境高度近似的数字化空间,让使用者可以及时、没有限制地观察虚拟空间里的内容。虚拟现实其实并不是新鲜事物,早在1960年代就已确立了VR技术的基本原理,并被广泛应用到旅游、医疗、教育、展览、仿真训练、游戏娱乐等众多领域。
[Abstract]:Is the virtual reality (VR) refers to the use of computer technology to generate highly approximate to the real environment digital space, so that users can in a timely manner, there is no limit to observe in virtual space. Virtual reality is not a new thing, as early as 1960s has established the basic principle of VR Technology, and is widely applied to tourism, medical, education, exhibition, training simulation, many areas of game entertainment.

【作者单位】: 北京交通大学语言与传播学院;
【基金】:北京市社会科学基金项目“北京高校微电影与核心价值观传播研究”(编号:15ZHC023)的阶段性成果
【分类号】:TP391.9;J905

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本文编号:1512378

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