什么是影视艺术_简述游戏数字游戏设计影视艺术绪论论文致谢怎么写
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简述游戏数字游戏设计影视艺术绪论论文致谢怎么写
论文导读:
摘要:翻开近代传播媒介的进展历史,以书籍、图画到电影、电视,再到多媒体和数字游戏。科技的进步在传播媒介的每一步进展变化中都担任了相当重要的推进角色。迈入二十一世纪后,随着计算机技术的高度进展,数字游戏逐渐在新媒介领域显露头角。这股持续不退的数字游戏热潮在近几年更是愈演愈烈。数字游戏似乎已经成功的走入了大众的生活,成为一种拥有庞大消费群体的娱乐休闲形态。然而我们对于这一新生事物,能够把握和了解的部分却并不多。游戏是人类在生产生活中发泄剩余精力所创造的包含特定规则的行为机制,创造者和参与者的多元性决定了游戏的多样性和可变性。而数字游戏是凝结了多类专业知识的综合性媒介,这样的特征让游戏与其它媒介的联合成为可能。正如上个世纪三十年代电影的进展融合了优秀的文学艺术和绘画艺术后创造了近一个世纪的辉煌,相信具有更多优势的数字游戏会在改良后的道路上走得更长更远。在本论文的第一个章节中,笔者采取逐字分析的形式着重研究了游戏、数字游戏和影视艺术的概念,从及两者之间的自然联系。旨在以论述上证明数字游戏与影视艺术是部分互通的,由此在跨媒体合作上是正确可行的,,以而为接下来的几个章节奠定了论述基础。第二章讲述了数字游戏和影视艺术跨媒体合作的作用,即强大的媒介联盟力量可从强化游戏机制,使虚拟世界更加真实,以而推动数字游戏的内源性开发和影视艺术的多元化延展,实现游戏与影视跨媒介共赢。第三、四章以实践角度阐述了具体可运用的跨媒体合作范围和细节及在具体范围内的实施办法和运用技艺,为第一章所提出的论述提供可靠依据。本论文的创新之处在与搭建了两个新时代主流媒介交流合作的桥梁,实现了线性结构影视艺术与非线性结构数字艺术的隔空对接。其中更是以美学角度与合理运用上进行细致的探讨,为数字游戏在今后道路上健康良性进展做出了可行性设想。
关键词:数字游戏设计论文 影视艺术论文 游戏机制论文 跨媒体论文 内源性论文
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中文摘要4-5
Engpsh abstract5-9
引言9-10
第一章 数字游戏与影视艺术10-16
1.1 数字游戏的概念10-14
1.2 影视艺术的含义14
1.3 数字游戏与影视艺术的自然联系14-16
第二章 游戏设计中影视艺术实现的作用16-21
2.1 数字游戏设计影视艺术的论述作用16-17
2.2 数字游戏设计影视艺术的实践作用17-18
2.2.1 强化游戏的整体性和连贯性17
2.2.2 凸显数字游戏的观赏性和可视性17-18
2.2.3 增强数字游戏的趣味性和体验性18
2.3 数字游戏设计影视艺术的社会作用18-21
2.3.1 提高游戏的艺术性与审美品位18
2.3.2 帮助数字游戏扩大进展和影响18-19
2.3.3 累积数字游戏产业链的利润19-21
第三章 数字游戏设计中的影视美学21-25
3.1 数字游戏设计中的影视形式美22
3.2 数字游戏设计中的影视艺术美22-24
3.3 数字游戏设计中的影视技术美24-25
第四章 游戏设计中的影视技艺运用25-35
4.1 数字游戏设计影视艺术的影画运用25-30
4.1.1 镜头的形成和表达25-27
4.1.2 色彩和光影的运用27-29
4.1.3 过场的调度29-30
4.2 数字游戏设计影视艺术的视画运用30-35
4.2.1 合成技术的运用31
4.2.2 剪辑的创作和意义31-32
4.2.3 剪辑的后期制作32-35
第五章 数字游戏影视艺术的合作进展35-39
5.1 进展历程中所有着的不足35-36
5.2 如何更好的利用影视元素帮助数字游戏进展36-37
5.2.1 加强对影视和游戏糟粕文化的监控和打击36
5.2.2 进展民族自主游戏产业的健康创新36-37
5.3 数字游戏影视艺术的进展前景37-39
5.3.1 运用了影视艺术的游戏画面更加具有美学品位37
5.3.2 跨界的交流营造出更好的游戏氛围37
5.3.3 数字游戏和影视艺术的交流将会更加频繁37-39
结论39-40
参考文献40-42
作者介绍42-43
后记43-44
致谢44
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论文写作技巧
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本文编号:182521
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