VR电影美学特征探析
发布时间:2018-06-19 15:24
本文选题:VR电影 + 接受美学 ; 参考:《电影文学》2017年18期
【摘要】:2016年VR行业市场以超过300%的增长率快速发展,VR电影在电影的美学风格、电影的创作规律、电影的叙事形态等方面在这场技术变革中都展现出有别于传统电影和3D电影的全新面貌。本文从接受美学的角度,探讨了"拟像"与"超真实"对受众电影接受层面的影响;探讨了电影视听语言的变革所带来的蒙太奇手段被弱化、电影叙事能力的下降;从技术主义和行为规训两个方面反思了VR电影的现存问题。
[Abstract]:In 2016, the VR industry market developed rapidly with a growth rate of more than 300% in terms of the aesthetic style of the film and the law of film creation. In this technological change, the narrative form of the film shows a new look different from that of the traditional film and the 3D film. From the perspective of reception aesthetics, this paper discusses the influence of "simulacrum" and "super-reality" on the audience's film acceptance, discusses the weakening of montage means brought about by the transformation of audio-visual language, and the decline of film narrative ability. This paper reflects on the existing problems of VR film from two aspects of technicalism and behavior discipline.
【作者单位】: 东北师范大学;吉林大学;
【基金】:2015年“吉林省教育厅高等教育教学改革研究课题“传媒类实践型人才培养模式研究”研究成果 2017年度吉林省社会科学基金重点项目“吉林省高校培养传媒人才创新模式研究”研究成果 东北师范大学教学发展基金项目“面向高水平复合型传媒人才‘U-G-M-R’创新培养模式的实践型教师共同体建设”研究成果
【分类号】:J901
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本文编号:2040333
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