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动画电影中的孤胆英雄——浅谈定格动画现状及其前景

发布时间:2018-09-08 15:17
【摘要】:动画制作的表现方式包括了二维、三维、像素化、混合媒体和定格。这其中定格作为一种古老而又特殊的最简单、最直接触动人心的表现方式,虽然并不主流,却具有很强的实验性和不同于二维、三维动画的独特表现力,这种通过手工材料制作,并逐格地拍摄对象然后使之连续放映的制作方式如今在数字技术的包围下,在电脑制作的动画电影大量占据院线的形势下,正在积极创新并越来越发挥着它自己独特的魅力。
[Abstract]:Animation presentation includes two-dimensional, three-dimensional, pixel-based, mixed media and freeze. As the simplest and most direct way of expression, which is very old and special, although it is not mainstream, it has a very strong experimental and unique performance, which is different from two-dimensional, three-dimensional animation. This way of making things from handmade materials, shooting objects on a case-by-case basis and projecting them on a continuous basis, is now surrounded by digital technology, in a situation where computer-generated animated films occupy a large number of cinemas. Is actively innovating and increasingly exerting its own unique charm.
【作者单位】: 宁波大学科学技术学院;
【分类号】:J954

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