论三维动画灯光照明中的对立统一规律
发布时间:2019-07-23 11:08
【摘要】:对立统一规律是事物的普遍规律,它揭示出任何事物内部、事物与事物之间都包含着矛盾性,矛盾推动着事物的运动、变化和发展。对立统一规律包括:矛盾双方既有同一性又有斗争性;矛盾具有普遍性和特殊性;在事物的诸多矛盾中,有主要矛盾和次要矛盾。在每一个矛盾的两方面中,一方处于支配地位,为矛盾的主要方面,另一方为矛盾的次要方面。这一规律当然同样适用于艺术设计,可以用它来指导艺术设计实践。当然,不同的艺术和同一种艺术的不同方面中的矛盾是不同的,运用对立统一规律研究艺术设计,实际上是研究和分析其中所包含矛盾的特殊性,,分析这些矛盾中的主要矛盾和次要矛盾,分析每一个矛盾的主要方面和次要方面。 三维动画中的灯光照明对表现场景起着非常重要的作用。同时,照明也是错综复杂的。它涉及到各个方面的众多因素。本文旨在运用对立统一规律研究灯光照明,发现并分析其中的矛盾性的具体体现,以便能够用于指导今后的照明实践。通过分析得出如下结论:在灯光照明中,对立统一规律主要体现在几个方面,包括画面的亮度对比,光照颜色的对比,直射光和散射光的对比,主光和辅助光的对比。光照随着空间的转换而产生的对比,光照随着时间的流动而产生的对比。照明设计中生活真实和艺术真实的对比。光的造型作用和塑造画面气氛的作用。以上的诸多方面对表现特定效果所起的作用有大有小,我们应该善于抓住其中影响大的方面,兼顾其它方面。在每一个方面的内部,也要根据表现的效果抓住矛盾的主要方面。
【学位授予单位】:河北师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J954
本文编号:2518117
【学位授予单位】:河北师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J954
【参考文献】
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本文编号:2518117
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