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三维动画短片《佐罗》创作综述

发布时间:2019-07-29 18:33
【摘要】:本文是对原创设计的创作综述,分三块内容来展开:市场调研报告、文献研究报告和创作实践报告。前两块内容为第三块内容作铺垫,主要概述当今国内外三维动画的现状、发展和趋势等内容。我们可以看到,三维动画正在迅猛发展。国外的三维动画以美国的皮克斯和梦工厂等动画公司为代表,它们制作出一部又一部优秀的三维动画作品,这值得我们学习和借鉴,它们的高产高质,在三维动画界缔造了属于自己的动画王国。国内的三维动画起步较晚,缺少动画创作复合型人才和成熟的技术,但是发展空间较大。 国外皮克斯和梦工厂动画的调查和研究,有助于梳理清楚三维动画的形成及其发展趋势,最重要的是能有效的指导自身艺术创作。本人的设计内容是原创三维动画短片《佐罗》,该片的创作主题、设计风格等,基本参考了皮克斯和梦工厂的动画设计元素,并加以提炼和创新,最后运用三维动画技术来进行创作和制作。整个过程使本人深入了解到动画创作的不易和艰辛,了解到动画创作的全过程,提高了二维手绘和三维制作能力。
【图文】:

三维动画短片《佐罗》创作综述


于是,马蒂悄悄上路了。这下可急坏了朋友们,亚历克斯和其他几个朋友也逃出了中央公园,踏上了寻找马蒂的旅途。《怪物史莱克》讲述了史莱克生活在平凡的世界中——他本身是一个其貌不扬的怪物,绿色的身体,古怪的脾气,不爱干净的懒散生活这天他家里来了几个不速之客,他们威逼史莱克去营救公主,史莱克内心是善良的,他踏上了去营救公主的路途。本人的故事主要讲述的是:主人公佐罗性格活泼热情,他总是想要成为大英雄。一匹叫约翰的马是他的好朋友,一天他和约翰谋划到老巫婆的城堡里去寻找公主,,他们经历了长途跋涉终于到了目的地,但是最后没有营救成功的故事。该片受到怪物史莱克营救公主的故事的影响,其中不乏幽默搞笑成分。主角形象的设计,让人想起 1975 年的法国电影里那个佐罗,这里把他卡通化,符合动画片的风格,以下可以看到设计稿和三维效果图(见图 3.1、3.2)。那匹叫约翰的马的形象,本人参考《马达加斯加》中的斑马和《怪物史莱克》中的驴子来设计,包括他们的个性设计等。

三维动画短片《佐罗》创作综述


于是,马蒂悄悄上路了。这下可急坏了朋友们,亚历克斯和其他几个朋友也逃出了中央公园,踏上了寻找马蒂的旅途。《怪物史莱克》讲述了史莱克生活在平凡的世界中——他本身是一个其貌不扬的怪物,绿色的身体,古怪的脾气,不爱干净的懒散生活这天他家里来了几个不速之客,他们威逼史莱克去营救公主,史莱克内心是善良的,他踏上了去营救公主的路途。本人的故事主要讲述的是:主人公佐罗性格活泼热情,他总是想要成为大英雄。一匹叫约翰的马是他的好朋友,一天他和约翰谋划到老巫婆的城堡里去寻找公主,他们经历了长途跋涉终于到了目的地,但是最后没有营救成功的故事。该片受到怪物史莱克营救公主的故事的影响,其中不乏幽默搞笑成分。主角形象的设计,让人想起 1975 年的法国电影里那个佐罗,这里把他卡通化,符合动画片的风格,以下可以看到设计稿和三维效果图(见图 3.1、3.2)。那匹叫约翰的马的形象,本人参考《马达加斯加》中的斑马和《怪物史莱克》中的驴子来设计,包括他们的个性设计等。
【学位授予单位】:浙江理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J954

【参考文献】

相关期刊论文 前2条

1 王涛;韦凯;姚胜楠;;中国三维动画的发展探讨研究[J];美术大观;2010年10期

2 杜·伏科蒂克 ,楚汉 ,汪海 ,谌三;动画电影剧作[J];世界电影;1987年06期



本文编号:2520688

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