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当代好莱坞动画电影的游戏性研究

发布时间:2019-11-11 17:02
【摘要】:随着当前媒介融合趋势的不断增强,游戏对电影的影响越来越明显。好莱坞动画电影从其诞生之初起便具有了“游戏性”,本文所要研究的好莱坞动画电影的“游戏性”主要是指好莱坞动画电影具有娱乐、竞争、冒险、动作、交互等特性。它除了遵循原有的游戏创作原则之外,还从电子游戏中汲取营养。当代好莱坞动画电影灵活地采用多元的游戏模式,以具有游戏功能的形象作为行动载体,并运用反向设置、重复交互等游戏叙事策略,营造出或兴奋或紧张的情绪氛围。在影片创作过程中,尽可能地运用先进的数字技术制造出热闹、动感的影音效果,以求最大程度地让观众感受到愉悦和放松。 本文集中对具有一定知名度和影响力的好莱坞动画电影进行分析,并将其中带有鲜明游戏性的动画电影进行分类,归纳出当代好莱坞动画电影游戏性的创作特点和表现手法。文章的创新之处在于:结合当下动画电影的创作趋势和发展状况,结合传播学、心理学、社会学以及美学等多个领域的相关理论对动画电影,特别是当代好莱坞的动画电影进行具体独到的深入分析,并力图在传媒产业日益市场化、商业化的传播背景之下,以广阔的、具有前瞻性的视野观照展望动画电影未来的发展之路。
【学位授予单位】:南京师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J954

【参考文献】

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1 秦凤珍;何志钧;;电子游戏与传统电影的审美异同[J];电影评介;2006年16期

2 张宏;王沁沁;;电影与动漫游戏产业融合的趋势与问题点分析[J];当代电影;2010年04期

3 刘宏球;;罗拉为什么不“打的”——论《罗拉快跑》的游戏性[J];浙江师范大学学报;2006年03期



本文编号:2559355

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