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二维动画的绘画性特征和风格的探索与研究

发布时间:2017-03-21 13:14

  本文关键词:二维动画的绘画性特征和风格的探索与研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:在这个科学技术高度发达的今天,CG技术大行其道,很多传统的绘画技法都从动画的制作中被废弃了,取而代之的是近乎真实的光影效果和毛发皮肤的材质,在我看来这样的结果虽然酷炫,但是久而久之就会让人觉得乏味,工业化的处理使原本应该生气盎然的动画显得廉价。时至今日,以美国动画为主导的三维动画大片占领者动画电影市场的主导地位,紧凑的故事情节和华丽的镜头转换效果使观众目不暇接。正如手工效果是机器所代替不了的一样,从专业的艺术性来讲《父与女》《老人与海》等经典的地位是不会动摇的,那就是因为他们具有独特的绘画性。所以我们在赞叹电脑特效给我们带来华丽的效果的同时是不是应该探索一下是否还有其他的可能给观众以心理上的愉悦:一种回归原始绘画冲动的感觉;一种铅笔与纸张摩擦后的温暖的感觉;一种让精神游走于笔触与线条之中的感觉。本文为了探寻不同的绘画性特征对于动画美术风格的影响,从实际案例出发,分别从绘画材料、画面构成和时代发展三个角度对二维动画美术风格进行了深入的研究和探索,其中还结合了大量笔者在创作二维动画短片《走窑汉》时进行的探索过程和感悟。希望对于动画工作者在进行艺术创作的时候能提供一些意见和参考。
【关键词】:二维动画 绘画 风格 艺术性
【学位授予单位】:清华大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J954
【目录】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-6
  • 第1章 引言6-9
  • 1.1 选题意义6-7
  • 1.2 该领域国内外研究动态7-8
  • 1.3 论文各部分主要内容8-9
  • 第2章 绘画材料与二维动画美术风格9-17
  • 2.1 铅笔和木炭9-10
  • 2.2 水墨10-12
  • 2.3 油画和丙烯12-13
  • 2.4 水彩13-14
  • 2.5 版画14-16
  • 2.6 本章小结16-17
  • 第3章 画面的构成关系与二维动画美术风格17-27
  • 3.1 点、线、面17-19
  • 3.2 黑白19-22
  • 3.3 色彩22-24
  • 3.4 本章小结24-27
  • 第4章 时代的发展与二维动画美术风格27-34
  • 4.1 传统二维动画和中国的民族动画27-28
  • 4.2 数字二维动画的美术风格28-33
  • 4.3 本章小结33-34
  • 第5章 结论34-36
  • 参考文献36-37
  • 致谢37-39
  • 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果39

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本文编号:259712

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