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影视虚拟制作推动视觉预演的技术迭代

发布时间:2020-12-22 12:05
  视觉预演是在电影拍摄前利用3D动画或虚拟技术,将导演想法可视化的过程。随着影视虚拟制作的成熟,游戏引擎具备的实时渲染功能正在提升视觉预演的工作效率,甚至能实现多人虚拟勘景和现场实时监看,并通过VR程序为小制作项目的视觉预演提供友好的解决方案。虚拟制作的技术迭代能力正颠覆着电影的线性制作流程,是我国视觉预演行业值得关注的新方向。 

【文章来源】:电影艺术. 2020年06期 北大核心CSSCI

【文章页数】:6 页

【部分图文】:

影视虚拟制作推动视觉预演的技术迭代


利用关键帧生成预演动画

序列,镜头,场景


图3 利用Pathfinder工具实现虚拟勘景在业界,第三楼最新开发的虚拟勘景工具Pathfinder已经在《权利的游戏》的技术预演中得到了成功的实践(图3)。Pathfinder能够帮助摄影指导强纳森·费曼(Jonathan Freeman)在勘景中捕获预期的镜头,这些静帧画面有助于完善镜头清单并形成场景设计、视觉效果和拍摄计划。10例如在第8季最后一集喷火龙德罗贡拯救丹妮莉丝的序列中(图4),勘景捕获的静态画面的角度、构图、镜头移动是导演和摄影指导的共同愿景,能够在实际拍摄中得到最终使用。此外,在第五集德罗贡摧毁舰队的序列中,借助Pathfinder勘景,摄影指导会准确匹配在真实场景中德罗贡的离地飞行高度、飞行轨迹、场景中轴线的位置以及被炸毁的船只特效的位置等技术信息。

运动控制系统


此外,2020年新冠肺炎疫情全球肆虐,散落在各地的艺术家不能聚集在片场施展创意。然而,来自伦敦的宣称能“可视化一切”的Take 4D公司(Take 4D Virtual Studio)已经建立了实时远程控制(Real-time Remote Control)工作室。虚拟制作指导理查德·威杰里(Richard Widgery)、高速摄影师威尔·施莱弗(Will Schryver)和摄影指导布莱特·丹顿(Brett Danton)三人合作,利用Take 4D公司的技术实现了摄影机的远程运动控制和现场预演(图6)13,他们的愿景是利用最少的人员,以远程控制和捕捉,在线监看和预演的方式在疫情期间安全地推进项目。运动控制装置与虚拟制作的“协力”正在以高清晰度的实时合成图像革新现场预演的工作内容。图6 Take 4D公司的实时远程控制工作室


本文编号:2931737

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