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虚拟现实技术在VR纪录片创作过程中的应用

发布时间:2021-03-20 18:23
  虚拟现实(VR)技术是用计算机系统创建的一个三维的虚拟世界,VR技术的核心三要素分别是沉浸性、交互性和多感知性。传统的纪录片只是充当着一个记录的载体,三维立体成像技术已经带给了我们一个逼真的三维环境,而加持VR技术的纪录片会让观众置身于事情的发生现场,给观众带来最真实的体验效果。VR纪录片的拍摄方式和制作方式都跟传统的影视作品有着较大的差别,VR纪录片中我们可以自主的去选择观影视角,按照自己的理解主动去寻找线索。VR技术和纪录片的结合也会大大改观人们对纪录片的认识,纪录片的地位也会得到进一步的提升。本人自己亲身参与了VR纪录片《红色记忆》的制作过程,通过与其他优秀VR纪录片的对比分析以及目前VR记录片所面临的市场环境,对VR纪录片的生存现状和未来发展进行了总结和预测,文中也对VR纪录片的拍摄过程进行了归纳,希望给其他人提供一定的帮助。 

【文章来源】:南京艺术学院江苏省

【文章页数】:35 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
abstract
绪论
    1.1 选题背景
    1.2 选题来源
    1.3 VR技术的定义
    1.4 研究的目的和意义
    1.5 国内外VR技术发展现状
第一章 VR技术的发展历程
    1.1 VR技术经历的三个不同阶段
        1.1.1 VR技术的实验研发阶段
        1.1.2 VR技术的游戏娱乐阶段
        1.1.3 VR技术的行业发展阶段
    1.2 VR技术在影视行业中的应用
        1.2.1 全景视频拍摄设备层出不穷
        1.2.2 众多视频网站开设VR频道
        1.2.3 VR影片的类型
第二章 国内纪录片的发展现状
    2.1 中国纪录片的发展现状
        2.1.1 电视台播放为主体
        2.1.2 新媒体纪录片增长迅速
        2.1.3 纪录片市场价值尚待认可
        2.1.4 记录电影蓄势待发
    2.2 纪录片的发展特点
        2.2.1 传播方式更加多元
        2.2.2 拍摄题材越发丰富
        2.2.3 受众群体的不断增加
第三章 VR技术在纪录片中的应用
    3.1 VR技术对纪录片的影响
        3.1.1 从感受真实到体验真实
        3.1.2 从被动引导到主观选择
        3.1.3 从叙事宏大到短小精悍
        3.1.4 从纪实为主到以沉浸为重
    3.2 VR技术和纪录片的融合案例
        3.2.1 山村里的幼儿园
        3.2.2 Thepeople’shouse
        3.2.3 最美中国
第四章 VR纪录片的创作过程分析
    4.1 文案创作的变化
        4.1.1 文章篇幅的减少
        4.1.2 场景成为最小的单元
    4.2 区别于传统纪录片的拍摄方式
        4.2.1 景别概念变得模糊
        4.2.2 固定镜头成为主流
        4.2.3 高分别率成为趋势
    4.3 制作方式的变化
        4.3.1 单集影片时间长度缩短
        4.3.2 镜头之间切换频率降低
        4.3.3 声音引导变得愈发重要
    4.4 呈现方式的变化
        4.4.1 播放平台的变化
        4.4.2 观看设备的选取
第五章 VR纪录片面临的机遇和挑战
    5.1 VR纪录片面临的问题
        5.1.1 长时间佩戴眼镜产生不适感
        5.1.2 灯光资源得不到充分的利用
        5.1.3 优秀VR人才缺少
    5.2 VR纪录片的发展趋势
        5.2.1 多重感官的应用
        5.2.2 声源定位
        5.2.3 全新的商业模式
致谢
参考文献
图表清单


【参考文献】:
期刊论文
[1]新媒体与传统媒体的互动与融合[J]. 袁中力.  西部广播电视. 2017(22)
[2]VR范式下的纪录片发展探索[J]. 于太罡.  科技经济导刊. 2017(22)
[3]虚拟现实:VR纪录片的纪实性[J]. 刘何雁.  青年记者. 2017(20)
[4]VR虚拟现实技术带给纪录片创作的机遇与挑战[J]. 李函栩,石思嘉.  今传媒. 2017(07)
[5]论中国VR纪录片的现实建构与发展趋势[J]. 徐来.  电视研究. 2017(06)
[6]VR+纪录片:建构新兴纪录片媒介环境[J]. 郑潇.  新媒体研究. 2017(08)
[7]VR纪录片的视听语言探析[J]. 孙翠平.  视听. 2017(02)
[8]我国电视纪录片的发展历程研究[J]. 毕琦琦.  今传媒. 2017(01)
[9]虚拟现实技术背景下纪录片的创作路径研究[J]. 孙振虎,丁山.  中国电视. 2016(11)
[10]试论虚拟现实(VR)技术对纪录片发展的影响[J]. 万彬彬.  现代传播(中国传媒大学学报). 2016(10)

硕士论文
[1]基于VR展示与交互的教学系统设计与实现[D]. 王腼.上海交通大学 2013
[2]论数字特效在纪录片创作中的运用[D]. 陈飞.中国传媒大学 2008



本文编号:3091456

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