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影视中的“混搭”风格—动画与实拍的互动研究

发布时间:2017-04-16 15:11

  本文关键词:影视中的“混搭”风格—动画与实拍的互动研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:二十一世纪,“混搭”成为了一种潮流。伴随着电影技术飞跃性的进步,虚拟与现实的“混搭”之势愈演愈烈,迅速成为当下最受关注的电影表现形式。虚拟的动画展现的是一个未知的世界,实拍影视所表达的更接近人们生活的日常,当虚拟与现实相遇、动画与实拍相融,在先进科技的辅助之下,开启了电影新时代的序幕。长久以来,动画和实拍电影都在积极寻找适合二者发展与共存的“混搭”模式,实践证明不同领域的文化形态以同一方式也能共生,甚至能创造出更大的艺术、商业价值。本文以“混搭”为切入点,重点对动画与实拍电影的“混搭”的发展进程和表现形式进行梳理和研究,对二者的混搭形式、表现差异性、融合条件以及混搭效应四个方面详尽阐述,进而推导出动画与实拍影像“混搭”的现实意义。
【关键词】:混搭 动画 实拍影像 虚拟与现实 CG技术
【学位授予单位】:景德镇陶瓷学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J954
【目录】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-7
  • 1 绪言7-8
  • 2 影视的“混搭”艺术8-13
  • 2.1 混搭的起源8-9
  • 2.2 影视的混搭9-13
  • 2.2.1 影视的混搭方式9-11
  • 2.2.2 动画与实拍的混搭11-13
  • 3 动画与实拍影视的“混搭”形式13-26
  • 3.1 影片中动画角色的应用13-19
  • 3.1.1 偶动画角色13-15
  • 3.1.2 二维动画角色15-16
  • 3.1.3 三维动画角色16-19
  • 3.2 影片中动画段落的应用19-22
  • 3.2.1 动画在实拍影像中的虚拟表达19-21
  • 3.2.2 动画段落在影片中的超现实意境21-22
  • 3.3 影片中动画特效的应用22-26
  • 3.3.1 CG技术的泛化22-25
  • 3.3.2 想象与现实的距离25-26
  • 4 动画应用于影视的优势与局限26-34
  • 4.1 动画表现的优势26-31
  • 4.1.1 动画表现的多样式26-28
  • 4.1.2 动画的表演艺术28-30
  • 4.1.3 动画的超现实主义30-31
  • 4.2 动画推广的局限性31-34
  • 4.2.1 动画生产方式的局限性31-33
  • 4.2.2 动画市场的接受度33-34
  • 5 动画与实拍影像的融合34-42
  • 5.1 动画对现实拍摄的借鉴34-37
  • 5.1.1 动画角色表演对真人表演的模仿34-35
  • 5.1.2 动画场景对实拍场景的参照35-37
  • 5.2 动画对现实影视体裁的超越37-39
  • 5.2.1 表现题材的无限性37-38
  • 5.2.2 表现形式的多样性38-39
  • 5.3 动画与实拍影视的融合39-42
  • 5.3.1 动画与实拍融合的条件39-41
  • 5.3.2 动画与实拍融合的特点41-42
  • 6 影视的“混搭”效应42-48
  • 6.1 动画对电影的商业效应42-44
  • 6.1.1 电影周边衍生产品的开发42-43
  • 6.1.2 电影受众群体的扩大43-44
  • 6.2 电影对动画发展方向的引导44-48
  • 6.2.1 数字技术对传统动画的冲击44-46
  • 6.2.2 电影对未来动画形式的引导46-48
  • 7 结论48-49
  • 致谢49-50
  • 参考文献50

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本文编号:311075

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