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VR电影与传统电影叙事时空比较研究

发布时间:2021-07-12 01:18
  传统电影深受戏剧艺术的影响,在故事讲述上借鉴了戏剧的诸多手法,而VR电影又源于传统电影艺术,数字化基础也让它们有了更多共同叙事特征。本文结合VR电影和传统电影实际案例,比较它们在叙事时空上呈现的不同,提出时空差异背后的成因,探讨镜头语言中的景别、俯仰、构图、轴线、比例、运动和交互语言中的视点、时限、节奏、线程等特征差异,为构建更加适合观众互动体验的VR电影提供理论依据和设计方法。 

【文章来源】:北京电影学院学报. 2020,(11)北大核心CSSCI

【文章页数】:12 页

【部分图文】:

VR电影与传统电影叙事时空比较研究


左《拾梦老人》;右《珍珠》

VR电影与传统电影叙事时空比较研究


左《重返月球》;右《我们的上海》

VR电影与传统电影叙事时空比较研究


左《风帆时代》传统电影版本;右《风帆时代》VR电影版本

【参考文献】:
期刊论文
[1]传统电影语言在VR电影中的新运用[J]. 黄石.  当代电影. 2019(10)
[2]VR影像语言的局限及发展的可能性探讨[J]. 史立成,郭宇.  装饰. 2019(02)
[3]VR电影的叙事方式与叙事逻辑创新[J]. 冯锐,殷鹏.  当代电影. 2019(02)
[4]基于具身视角的VR电影场境叙事[J]. 王楠.  当代电影. 2018(12)
[5]虚拟现实电影的交互特性及设计策略研究[J]. 黄心渊,陈柏君.  当代电影. 2018(12)
[6]虚拟现实影视叙事特性的引导体系研究[J]. 代钰洪,杨磊.  当代电影. 2018(10)
[7]VR影像的叙事美学:视点、引导及身体界面[J]. 施畅.  北京电影学院学报. 2017(06)
[8]基于观众体验的VR影像叙事[J]. 唐昊,李亦中.  当代电影. 2017(09)
[9]虚拟现实电影的镜头与视觉引导[J]. 黄石.  当代电影. 2016(12)



本文编号:3278897

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