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《灰飞烟灭》:VR影片中的“沉浸”与“间离”

发布时间:2021-07-24 10:16
  本文以WeMakeVR工作室获奖VR影片《灰飞烟灭》为例,从影片体验者的角度出发,对影片结构、体验者角色定位等设定进行分析。影片结合VR应用的天然优势,借鉴德国戏剧理论家布莱希特提出的"间离效果"理论,通过戏中戏的结构和巧妙的设定,给体验者带来了"沉浸"与"间离"反复交织的体验,引导体验者思考影片背后的议题。 

【文章来源】:视听. 2020,(08)

【文章页数】:2 页

【文章目录】:
一、“沉浸”———VR的天然优势
二、“间离”———给予体验者思考空间
三、“相信”———虚构与真实间的选择
四、结语


【参考文献】:
期刊论文
[1]从Cinema 3.0到VR时代的影像叙事理论[J]. 徐立虹.  北京电影学院学报. 2017(05)
[2]VR、AR与电影[J]. 孙略.  北京电影学院学报. 2016(03)
[3]虚拟现实技术的演变发展与展望[J]. 邹湘军,孙健,何汉武,郑德涛,陈新.  系统仿真学报. 2004(09)

博士论文
[1]叙事建构论[D]. 王正中.浙江大学 2017



本文编号:3300459

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