实验水墨动画创新研究——以毕业创作《SNOW》为例
发布时间:2024-01-29 23:53
在数字化时代背景下,动画已然成为一门新兴文化产业,且越来越受到大众的关注与喜爱。随着迪士尼、皮克斯和索尼等大型动画公司的产业化,使得动画不再是局限于针对幼龄儿童的产物,它的受众更加广泛,动画产业已占据主流。与美日韩相比,中国的动画创新及产业发展还有待提升,在全球化的大趋势下,面对先进国家大发展优势,中国动画创新及产业发展面临严峻挑战。在全球化的挑战中我们如何发挥我们的长处,作为文化大国,又如何将中国传统优秀文化结晶创新与传承到今天的动画作品中是本课题的核心问题。水墨艺术是我国千百年来孕育出的独特的艺术表现形式,它凝聚了我国古代艺术家、文人们的世界观和精神理念,不同于西方的抽象艺术的理性与科学的表现,水墨艺术的抽象更注重意境营造与感性美的表达。不同于传统商业动画要考虑市场受众需要与经济效益,以实验水墨动画纯艺术性的创新表现形式,着重于内容文本与表现形式的探索与试验性,将水墨艺术精神与表现形式最大化融入到本毕业动画创新作品中,希望对以后的中国实验动画发展重新审视优秀传统艺术再创新的作用,尝试水墨动画新语言来寻找既有普遍的共性与对传统艺术创新与传承。
【文章页数】:40 页
【学位级别】:硕士
本文编号:3889085
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【学位级别】:硕士
图1动画《大闹天宫》截图
图2动画《大闹天宫》截图
图7《SNOW》小孩雪地奔跑
图8《SNOW》小孩滑雪Fig.7ChildrenrunintheSNOWFig.8Childrenski
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