从一维到多维—动画电影《zooks》中的意念空间建构研究
本文关键词:从一维到多维—动画电影《zooks》中的意念空间建构研究
【摘要】:我们生活在三维空间里,这个世界就是三维世界吗?爱因斯坦的相对论震撼了我们的时空观,我们早已经对牛顿认为的时空绝对、是不可改变的物理实体产生了动摇。即使牛顿的经典物理学看起来与我们在这个三维空间里感知的相符,但他所描述的实在性并不是我们世界的实在性。生活在三维空间的我们理所当然的认为时间之箭是不可逆转的,是线性发展的,东西打破了时光不可能逆流重塑,过去和未来成为我们在三维空间里检验实在性的因素。超弦理论要求有九个空间维度和一个时间维度存在,它更加复杂的化身M理论中需要十维空间和一维时间——十一个维度,而不是我们认为的三维空间和一维的时间。我们看不到这些额外的维度,我们了解的实在性只是那么一点点。物理学的进步,对空间维度数目的理解,神经心理学的进步,对大脑组织机构的研究,冷静思考的哲学家们对物质和意识、思维和存在的方方面面的探讨,大量学科的进步都促进了艺术中,对维度空间的建构。每当维度新的概念提出和应用,都会对人们这个世界的认识产生巨大影响。我们发现我们在日常生活中总是以习以为常的三维方式去思考。我们认为的客观实在性,这样我们很容易被我们看到的这个三维世界的事物的自然表象所迷惑。艺术家们通过他们对这个世界的思考,探索了多种表现方式,向我们展示了他们心中完全不同于我们平时所看到的这个三维世界,一个令人振奋、充满奇幻、优雅的意念空间。在多维的视域下,我们在动画《zooks》中通过多视点、立体、多层次、多角度、跨时间(曲卷时间)来构建空间,增加画面的视觉层次,传达高质感的信息,丰富观众的心理认知空间。
【关键词】:维度 空间 动画 意念空间
【学位授予单位】:鲁迅美术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:J954
【目录】:
- 提要3-4
- Abstract4-6
- 导言6-7
- 第1章 维度7-11
- 1.1 从一维到多维7-8
- 1.2 维数的标记8-10
- 1.3 三维世界的实在性10-11
- 第2章 二维媒介表现维度空间11-16
- 2.1 二维媒介表现多维空间视域11-12
- 2.2 原始人壁画的维度空间建构12-13
- 2.3 中国书法的维度空间建构13-14
- 2.4 西方绘画印象派、立体主义、矛盾空间、超现实主义的维度空间建设14-16
- 第3章 动画电影《zooks》中的意念空间建构16-25
- 3.1 维度与动画16-18
- 3.2 动画《zooks》中的维度空间构建18
- 3.3 动画《zooks》中的三维空间建构18-20
- 3.4 动画《zooks》中的多维意念空间构建20-25
- 结语25-26
- 参考文献26-27
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