数字时代有限动画探究——以三维动画为例
发布时间:2017-09-23 04:18
本文关键词:数字时代有限动画探究——以三维动画为例
【摘要】:有限动画是一个区别于完全动画的概念。很多动画人不满足于模式化加工的完全动画,希望能够通过小型团队,甚至个人创作来完成动画片,这就使得有限动画的思维随着时代的发展变化出新的表现形式。在数字时代,有限动画的制作工具与传播方式都发生了新的改变,出现了运算成本、人力成本、制作周期的新特征。
【作者单位】: 中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院;
【关键词】: 有限动画 数字时代 三维动画
【分类号】:J954
【正文快照】: 一、有限动画的产生有限动画(Limited animation)与完全动画(Fullanimation)这一组相对概念最早出现于20世纪中叶的美国。在经历了动画业的萧条之后,从迪斯尼出走的动画人约翰·胡布里(John Hubley)等人创建了美国联合制片公司(UPA)。这群动画人基于对独立创作的坚持,以及对创
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,本文编号:903155
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