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中国CG游戏插画本土艺术特色探究

发布时间:2018-03-05 18:22

  本文选题:中国CG游戏 切入点:插画 出处:《河南师范大学》2012年硕士论文 论文类型:学位论文


【摘要】:电子游戏自上世纪80年代在我国台湾地区开始兴起,直至1994年后才真正在内地出现,看似不长的发展史,却已经让CG游戏产业在中国得以普及。中国CG游戏产业经过十多年的发展,逐渐形成了相对完善的产业链和良好的发展环境。在国家相关部门的推动下,各地政府积极创建动漫产业基地,CG游戏产业作为中国动漫产业的重要组成部分,将在多方面得到政策以及资金等方面的支持,这也为正在发展中的中国CG游戏产业带来了发展的春天。 一款成功的游戏,必将是文化、艺术、技术以及市场运作等综合因素共同作用的结果。CG游戏插画设计作为一款游戏从文字转为图像化的第一步,是游戏美术设计环节中至关重要的一部分,并在整款游戏制作中起着承上启下的作用。作为艺术和技术的完美结合体,, CG游戏插画已经发展成为一种新兴的数字艺术形式,甚至可以和传统艺术形式相媲美。伴随着电脑CG技术的日渐成熟,通过多年来我国CG游戏产业的迅速发展,和中国游戏原画人的共同努力,中国CG游戏产业,经过了坎坷的成长,终于逐渐摆脱一贯模仿国外发达国家游戏美术风格、照抄照搬的平庸现象,中国CG游戏产业在立足中国传统文化的基础上,形成了有中国特色的国产CG游戏插画艺术风格,并在纷繁复杂、百家争鸣的世界游戏领域中异军突起,逐渐拥有自己的一席之地。这也充分说明,动漫游戏产业先是民族的,最终才能是世界的。中国拥有五千年的灿烂传统历史文化和华夏无比辉煌的艺术成就作为民族背景,必将是国产游戏CG美术人取之不尽的创作源泉,挖掘拥有中国本土特色艺术性潜能并带入CG游戏设计领域进行再创造成为我国CG游戏事业崛起的首要任务。 本文通过多个章节和多个方面,笔者本人将自身对中国本土艺术特点和审美标准的理解、中国本土艺术性在中国原创CG游戏插画中的艺术表现,以及中国中国民间传统文化元素和国产CG游戏插画设计的结合等内容作为研究对象,力图通过国产CG游戏产业来叙述中国传统文化本土艺术性的时代魅力和根本所在。
[Abstract]:Video games began to rise in Taiwan in -20s, and only after 1994 did they really appear in the mainland. However, the CG game industry has been popularized in China. After more than a decade of development, the CG game industry in China has gradually formed a relatively perfect industrial chain and a good development environment. As an important part of China's animation industry, local governments have actively established the animation industry base, the CG game industry, which will be supported by various policies and funds. This also brings the spring of development for the developing CG game industry in China. A successful game will be the result of the combination of culture, art, technology and market operation. CG game illustration design as a game from text to image the first step. As a perfect combination of art and technology, CG game illustration has developed into a new digital art form. With the growing maturity of computer CG technology, through the rapid development of our CG game industry over the years, and with the joint efforts of Chinese game originals, China's CG game industry. After the bumpy growth, we finally got rid of the mediocre phenomenon of imitating the game art style of the developed countries and copying the mediocre phenomenon. The CG game industry of China is based on the traditional Chinese culture. Has formed the Chinese characteristic Chinese CG game illustration artistic style, and in the numerous and complex, the hundred schools of thought contending world game domain, gradually has its own place. This also fully demonstrates, the animation game industry first national, China has five thousand years of splendid traditional history and culture and China's incomparably brilliant artistic achievements as a national background, it will be an inexhaustible source of creation for Chinese game CG art people. Excavating the artistic potential with Chinese characteristics and bringing it into the field of CG game design for re-creation has become the most important task for the rise of CG game in our country. In this paper, through many chapters and many aspects, the author will understand the characteristics and aesthetic standards of Chinese native art, and the artistic performance of Chinese native art in Chinese original CG game illustration. As well as the combination of Chinese folk traditional cultural elements and Chinese CG game illustration design as the research object, this paper tries to narrate the age charm and fundamental of Chinese traditional culture's native artistry through the domestic CG game industry.
【学位授予单位】:河南师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2012
【分类号】:J218.5

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本文编号:1571377

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