逻辑动漫平台元件的设计与实现
发布时间:2018-03-17 10:46
本文选题:动态几何 切入点:逻辑动画 出处:《华中师范大学》2008年硕士论文 论文类型:学位论文
【摘要】: 计算机技术和网络技术的迅速发展和广泛应用,不仅改变了我们的工作和学习方式,也给各个领域和学科带来了革命性的变化和新的发展契机。在动画制作领域,手绘这种动画生成方式已经被电脑制作所代替,在高科技技术手段的推动下,动画的表现形式更加丰富,动画的创作效率和表现力也越来越高,动画产业的规模也越来越大。 动画具有很高的娱乐性和趣味性,但它的教育性还略显不足。在传统的时序动画风靡流行的今天,一个新兴的动画概念--逻辑动画被提出,并逐渐被大家所了解。传统动画是依据图片的时间排序来实现动画效果,而逻辑动画是建立在动态几何的基础上,以若干个矢量图形间的逻辑关系互相联动实现动画效果的。逻辑动画不仅具有传统动画的优点,还具有天然的教育价值。青少年在欣赏或制作动画时,可以培养的逻辑思维能力,并能加强对数学知识的理解和应用能力。 目前并没有专门的逻辑动画制作工具,一些简单的逻辑动画都是在几款动态几何的应用软件上实现的,例如著名的《Z+Z智能教育平台》(又名“超级画板”)、《几何画板》和《Cabri GeometryⅡ》等。这些软件主要用于数理化等科目的辅助教学,并非专用于动画的制作,因而在逻辑动画的制作上效率较低。“逻辑动漫平台”是一个专门用来制作逻辑动画的系统,而本文的主要研究任务就是设计实现动画制作所要的各类元素,即元件。为了避免动画制作上的重复性劳动,单个元件的设计、保存和调用是必不可少的,而元件的设计、分类、存储也是本文所要研究的内容。 本文首先给出了国内外动画和游戏设计的发展历史和研究现状,并对全文的工作安排进行了说明。 第二章对逻辑动漫平台的理论基础和应用价值进行了阐述。介绍了动态几何理论和相关动画游戏软件。对逻辑动漫平台的总体功能和总体设计进行了分析。阐述了元件设计的重要性,对元件进行了分类,并对元件库设计提出了构想。 第三章介绍研究所用到的系统工具和设计语言,详细介绍了几个主要元件的设计方法,并给出了一个具体的例子。 最后对所研究的工作进行总结,分析了现有工作的不足之处,并展望了下一步的研究方向。
[Abstract]:The rapid development and wide application of computer technology and network technology have not only changed the way we work and study, but also brought revolutionary changes and new development opportunities to various fields and disciplines. Hand-drawn animation generation method has been replaced by computer production, under the promotion of high-tech means, animation forms are more rich, animation creation efficiency and performance is also increasing, animation industry is also growing in scale. Animation has a high entertainment and interest, but its educational nature is still slightly inadequate. In the traditional time series animation popular today, a new concept of animation-logical animation was proposed. Traditional animation is based on the time order of pictures to achieve animation effect, while logical animation is based on dynamic geometry. The logic animation not only has the advantage of the traditional animation, but also has the natural educational value. Can train the logical thinking ability, and can strengthen to the mathematics knowledge understanding and the application ability. At present, there are no special tools for making logic animation. Some simple logic animations are implemented on several dynamic geometry applications. For example, the famous "ZZ Intelligent Education platform" (also known as "Super Sketchpad", "Geometry Sketchpad" and "Cabri Geometry 鈪,
本文编号:1624396
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