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互联网时代泛娱乐发展研究

发布时间:2017-03-31 06:57

  本文关键词:互联网时代泛娱乐发展研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:伴随着互联网的发展,“泛娱乐”作为一种文化娱乐新形式应运而生,这种在互联网时代背景下发展起来的新的文化娱乐现象到底是什么,又该有怎样的发展趋势,其发展对于企业和社会又有怎样的意义与影响?带着这些问题,本文研究者以“泛娱乐”为研究对象,在梳理分析“泛娱乐”研究发展现状的同时,定义“泛娱乐”是依靠核心IP,将其核心元素和影响力挖掘开发以适合更多文化产品的生产,终极目标是延长娱乐产业链,形成同一明星IP串联起的涵盖文学、动漫、影视及周边的全产业链文化娱乐生态体系。本文开篇试图从“泛娱乐”兴起的背景与原因着手,全面梳理这种新的文化娱乐现象的整个发展历程。在此基础上,本文研究者把核心放在“泛娱乐”的发展趋势,认为“泛娱乐”发展的主要表现内容在于明星IP的创造与运营过程,而“泛娱乐”未来将以“全产业链式”的形式发展。泛娱乐的发展将改变企业的发展路径和人们的生活,但也会遇到一定的困难和障碍。因此,本文分析了泛娱乐发展的影响与意义,并针对性地提出了一些对策,以期对泛娱乐的健康可持续发展有所帮助。
【关键词】:互联网 泛娱乐 IP 全产业链
【学位授予单位】:湖南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:G124
【目录】:
  • 摘要5-6
  • Abstract6-11
  • 第1章 绪论11-25
  • 1.1 研究背景和意义11-15
  • 1.1.1 研究背景11-13
  • 1.1.2 研究意义13-15
  • 1.2 国内外泛娱乐研究发展与研究现状及文献综述15-20
  • 1.2.1 国际泛娱乐研究和发展与研究现状15-17
  • 1.2.2 国内泛娱乐研究现状与分析17-20
  • 1.3 研究思路和研究方法20-21
  • 1.3.1 研究思路20
  • 1.3.2 研究方法20-21
  • 1.4 主要创新点21
  • 1.5 核心概念界定及论文构成21-25
  • 1.5.1 核心概念界定21-23
  • 1.5.2 论文构成23-25
  • 第2章 中国泛娱乐的发展沿革25-32
  • 2.1 我国泛娱乐兴起的背景与原因25-29
  • 2.1.1 国家文化安全的号召25-26
  • 2.1.2 互联网时代科技浪潮的推动26-28
  • 2.1.3 互联网时代文化娱乐消费群体及其消费心理的转变28-29
  • 2.2 我国泛娱乐的发展历程29-31
  • 2.2.1 泛娱乐概念萌芽时期29-30
  • 2.2.2 泛娱乐发展战略布局时期30-31
  • 本章小结31-32
  • 第3章 互联网时代泛娱乐发展之主要内容32-41
  • 3.1 泛娱乐IP的广泛来源32-36
  • 3.1.1 原创IP,自主孵化32-33
  • 3.1.2 IP共建,巧妙增值33-34
  • 3.1.3 反向IP,拓宽来源34-36
  • 3.2 泛娱乐IP的拓展之道36-39
  • 3.2.1 优质泛娱乐IP的品牌化36-37
  • 3.2.2 优质泛娱乐IP的系列化37-38
  • 3.2.3 优质泛娱乐IP的规模化38-39
  • 本章小结39-41
  • 第4章 互联网时代泛娱乐发展之主要表现形式41-47
  • 4.1 泛娱乐产业链上游:生态基石41-43
  • 4.1.1 泛娱乐产业链基石之文学作品41-42
  • 4.1.2 泛娱乐产业链基石之漫画作品42-43
  • 4.2 泛娱乐产业链下游:变现环节43-46
  • 4.2.1 泛娱乐产业链变现环节之动画、游戏44
  • 4.2.2 泛娱乐产业链变现环节之影视44-45
  • 4.2.3 泛娱乐产业变现环节之周边衍生产品45-46
  • 本章小结46-47
  • 第5章 互联网时代泛娱乐发展之影响与意义47-54
  • 5.1 泛娱乐发展对企业的影响与意义47-49
  • 5.1.1 泛娱乐发展让企业掌握内容47
  • 5.1.2 泛娱乐发展让企业掌控渠道47-49
  • 5.2 泛娱乐发展对社会的影响与意义49-53
  • 5.2.1 泛娱乐构建知识版权新生态49-51
  • 5.2.2 泛娱乐重塑生活51-53
  • 本章小结53-54
  • 第6章 互联网时代泛娱乐发展困局与对策54-62
  • 6.1 互联网时代泛娱乐发展困局分析54-57
  • 6.1.1 IP失去原生能力与原有价值54-57
  • 6.1.2 泛娱乐跨界经营难度系数大57
  • 6.2 泛娱乐发展对策57-60
  • 6.2.1 IP通过泛娱乐产业链环节独立发展57-59
  • 6.2.2 与IP粉丝共建无边界创作生态59
  • 6.2.3 融合与专攻相结合,探索多元化之路59-60
  • 本章小结60-62
  • 结论62-63
  • 参考文献63-66
  • 附录 攻读学位期间所发表的学术论文目录66-67
  • 致谢67

  本文关键词:互联网时代泛娱乐发展研究,,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:279073

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