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谈中国动漫创作的艺术价值观审视与再塑

发布时间:2017-03-31 03:20

  本文关键词:谈中国动漫创作的艺术价值观审视与再塑,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:九十年代以来,我国动漫产业发展一直处于瓶颈状态中。从九十年代至今的二十多年中,我国动漫创作群体为了突破瓶颈,进行了多种尝试。《喜羊羊与灰太狼》系列取得了较好的经济效益,但这部作品在立意方面却广受质疑;《魁拔之十万火急》获得了动漫爱好者的认可,却不被市场和票房认可。这些动漫“怪”现象的背后,是中国动漫愈发悲凉的现状:在国内难以得到大众的认可,在国际舞台上难以与韩国这种动漫后起之秀相争。受这种悲凉的现状的影响,学界对中国动漫现状的思考一直都没有停止过。经过十多年的探索,关于动漫现状的研究正在走向成熟。这方面的研究逐渐深化,现在已经很少有人研究动漫技巧,更多研究者将关注点放在动漫产业构建、动漫与文化、动漫与社会三方面。 本文正是在这样的背景下展开研究的,笔者通过对文献的梳理发现目前中国动漫研究中尚有一个点无人涉足,就是动漫群体所持有的动漫艺术价值观问题。本文第一章梳理了文革以来,中国动漫各个发展阶段的流变。对这段历史的思考可知,我国动漫存在忽视动漫创作群体艺术价值观的问题。本文在第二章中做了一个个案的对比,对比了同时期日本动漫的发展情况。当时日本正处于动漫发展的黄金时代,通过对日本当时出现的动漫作品及当时的经济文化背景的分析,本文发现那一时期日本动漫的成功在于日本动漫群体从其传统文化中提取出了强大的动漫艺术价值观。第三章结合了我国失败的教训和日本动漫成功的经验,对我国动漫创作群体现有动漫艺术价值观进行分析。通过这一分析,本文发现我国动漫创作群体并不是没有艺术价值观,而是所有的艺术价值观过于浅显。因此这一章提出了全文的核心:动漫作品的艺术价值在于“真善美”,动漫创作群体要坚持求“真”、求“善”、求“美”的艺术价值观。第四章是文章的最后一部分,这一章主要阐述了“真善美”艺术价值观的意义及其在动漫创作活动中的具体应用。 本文在研究方法上采用了文献法、个案分析法,对我国动漫现状、动漫创作群体艺术价值观进行分析。
【关键词】:动漫 艺术价值观 动漫创作群体
【学位授予单位】:南京师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J954
【目录】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-5
  • 目录5-7
  • 导言7-10
  • 第一章 我国动漫发展的历史流变及问题10-23
  • 第一节 改革开放以来我国动漫发展历史流变10-15
  • 一、 潜藏着危机的中兴:八十年代我国动漫10-11
  • 二、 风云变幻中的市场:九十年代我国动漫11-13
  • 三、 探索变革中的沉寂:二十一世纪初我国动漫13-15
  • 第二节 我国动漫发展中存在问题15-19
  • 一、 我国动漫发行市场不稳定,动漫企业生存环境恶劣15-16
  • 二、 我国动漫制作能力差,创造能力低16-17
  • 三、 我国动漫教育种类单一,缺乏目的性17-18
  • 四、 我国动漫衍生产品开发难度大,衍生产品市场混乱18-19
  • 第三节 我国动漫发展瓶颈成因19-23
  • 一、 动漫创作群体未能把握经济机会19-21
  • 二、 动漫创作群体缺乏精神支撑21-23
  • 第二章 日本动漫黄金时代的启示:艺术价值观的力量23-33
  • 第一节 日本动漫黄金时代的成因24-26
  • 一、 完善的产业模式及生产流程提供了外在保证24-25
  • 二、 传统的艺术价值观作为内在精神支撑25-26
  • 第二节 日本动漫创作群体艺术价值观分析26-33
  • 一、 坚持求真原则——以《名侦探柯南》为例26-28
  • 二、 坚持求善原则——以《海贼王》为例28-31
  • 三、 坚持求美原则——以《千与千寻》为例31-33
  • 第三章 我国动漫创作群体艺术价值观新模式33-40
  • 第一节 我国动漫创作群体现有艺术价值观分析33-37
  • 一、 “传统-教化”动漫艺术价值观33-35
  • 二、 “自我满足”动漫艺术价值观35-37
  • 第二节 真善美——动漫艺术价值观的回归与更新37-40
  • 一、 动漫艺术价值观中的“真”37-38
  • 二、 动漫艺术价值观中的“善”38-39
  • 三、 动漫艺术价值观中的“美”39-40
  • 第四章 艺术价值观再塑的意义及具体应用40-44
  • 第一节 “真善美”动漫艺术价值观的意义40
  • 第二节 “真善美”动漫艺术价值观的具体应用40-44
  • 一、 指导优秀动漫作品创作41-42
  • 二、 帮助动漫人才培养42-43
  • 三、 促进动漫产业和谐发展43-44
  • 结语44-45
  • 参考文献45-47
  • 后记47

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 黄旦;手拉手还是心连心:什么是交流?[J];读书;2004年12期

2 张兰清;;中国动漫产业的过去与现在[J];电影文学;2010年05期

3 王愿石;;中国动漫产业发展现状简析[J];电影文学;2010年11期

4 邹文武;;关于中国动漫发展现状的思考[J];电影文学;2011年23期

5 秦艺娟;张琪;;文化创意产业中的国产动漫发展[J];电影文学;2012年05期

6 何雪苗;;中国动漫发展壮大的瓶颈及突破对策的探析[J];电影评介;2006年13期

7 周霞;王朝晖;;动漫文化对大学生思想道德的影响及对策研究[J];教育与职业;2009年35期

8 金昌庆;刘剑;;我国动漫影视走出困境的思考[J];南昌大学学报(人文社会科学版);2010年02期

9 杨渝坪;;中日两国政府动漫政策比较[J];新闻界;2011年07期

10 古明惠;;动漫与民间文化的审美契合[J];新闻界;2011年02期


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本文编号:278779

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