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计算机动漫与游戏制作教学模式比较探究

发布时间:2021-07-14 10:42
  传统的教学模式已经难以满足现代学生技能培养的需要,因此需要对现有的计算机动漫与游戏制作教学模式中存在的问题加以研究和更正,并在此基础上进行创新。基于此,本文首先简要分析了计算机动漫与游戏制作专业毕业生的就业前景,随后着重讲述了计算机动漫与游戏制作传统教学模式与分方向教学模式的比较,以此来供相关人士交流参考。 

【文章来源】:计算机产品与流通. 2020,(11)

【文章页数】:1 页

【文章目录】:
一、计算机动漫与游戏制作专业毕业生的就业前景
二、计算机动漫与游戏制作传统教学模式与分方向教学模式的比较
三、结束语


【参考文献】:
期刊论文
[1]系统分析与设计课程教学模式的探究和实践[J]. 陈洁.  大学教育. 2019(05)
[2]三维打印技术与动漫游戏制作[J]. 高强.  中国报业. 2019(08)
[3]基于学徒制的创新教学实践研究——以计算机动漫与游戏制作专业为例[J]. 高强.  现代商贸工业. 2019(11)



本文编号:3283981

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