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VR技术在高职思政理论课教学改革中的实效性分析——以《井冈山会师VR项目》为例

发布时间:2024-12-10 22:41
   随着VR技术的发展和应用,因其具有的多感知性、体验性、交互性和自主性等显著特征,有效缓解传统思政理论课在授课内容、教学手段、师生互动等方面存在的教学困境。江西泰豪动漫职业学院自主研发的井冈山会师VR项目就是"VR技术+动漫元素+思政课"有机结合的产物,运用现代传媒技术推进思政课教改工作,积极探索思政教改新路径,尝试将VR技术融入思政课程教学。

【文章页数】:2 页

【文章目录】:
一、教学困境分析
    (一)“师教”和“生学”压力大
    (二)授课内容和逻辑易模糊
    (三)师生互动效果差
二、VR技术在思政理论课教学改革中的作用
三、江西泰豪动漫职业学院“VR+思政理论课教学”实例分析
    (一)情境构建:历史真实性和艺术渲染性的结合
    (二)任务设定:理论知识性和游戏互动性相统一
    (三)项目开发:兼顾技术可行性和体验者游戏水平
    (四)作品验收:坚持学生亲测及时反馈体验感受
四、VR技术在江西泰豪动漫职业学院思政理论课教改中的应用
    (一)减轻了师教和生学的压力
    (二)明晰了授课内容和逻辑思维
    (三)增强了课堂互动性
五、结语



本文编号:4015770

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