基于剪纸图像的剪纸设计研究
发布时间:2020-12-27 09:48
剪纸是中国历史悠久的民间传统艺术之一,其主观意象性强,造型独特,在广告、影视、游戏等行业得到了广泛应用。随着动漫产业不断发展,剪纸艺术为动漫行业提供了很好的素材,以剪纸为素材的动画作品,其实际应用和视觉效果深受人们广泛欢迎。当前动漫设计向三维发展,因此,将现有的剪纸图像自动生成三维空间剪纸图形,具有重要的研究意义,可以为今后三维动漫设计提供素材。本文通过分析计算机剪纸的研究现状,对剪纸图像到三维图形自动生成技术进行研究,通过获取图像的边缘,构造出三维空间数据,实现剪纸图像到三维图形的转换,并对剪纸图形进行设计。具体工作主要从以下几个方面展开:(1)剪纸图像预处理对剪纸图像进行二值化、边缘提取、轮廓追踪、角点提取等处理。对图像进行二值化,通过剪纸图像直方图进行全局门限处理,得到分割图像阈值,根据阈值使灰度图像二值化;边缘提取,检测像素点上下左右四邻域的灰度值,判断是否存在背景像素点,如果存在则为边缘点,保存其坐标值,否则将当前像素灰度值置为背景灰度值;轮廓追踪使用8向链码,结合8方向链码偏移量进行顺时针或逆时针追踪,确定下一个被访问像素点,直到找到图像下一个边缘点,如此重复,最终找到起始...
【文章来源】:广西师范大学广西壮族自治区
【文章页数】:50 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
带噪声的扫描剪纸纹样图像
2.1.1阂值确定在二值化之前首先确定一个闭值,它的作用是在图像滤波完毕后用它来作为分割对象区域和背景区域。闽值的确定可用文献144]方法来处理,这种方法在直方图(如图2.2是图2.1的直方图)统计灰度值个数的基础上来确定阂值。具体方法如下:
最多也只比较四个邻域的像素,对于凹进去的拐点不予采用,减少了边缘的像素个数,运算量也较少,提高了效率,并且提取的边界是单像素的,更利于后续的边界坐标的线性追踪,如图2.5所示是对图2.3二值图像,进行边缘提取得到的单像素图像边缘。一图2.5剪纸纹样单像素边缘9
本文编号:2941528
【文章来源】:广西师范大学广西壮族自治区
【文章页数】:50 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
带噪声的扫描剪纸纹样图像
2.1.1阂值确定在二值化之前首先确定一个闭值,它的作用是在图像滤波完毕后用它来作为分割对象区域和背景区域。闽值的确定可用文献144]方法来处理,这种方法在直方图(如图2.2是图2.1的直方图)统计灰度值个数的基础上来确定阂值。具体方法如下:
最多也只比较四个邻域的像素,对于凹进去的拐点不予采用,减少了边缘的像素个数,运算量也较少,提高了效率,并且提取的边界是单像素的,更利于后续的边界坐标的线性追踪,如图2.5所示是对图2.3二值图像,进行边缘提取得到的单像素图像边缘。一图2.5剪纸纹样单像素边缘9
本文编号:2941528
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