二维动画相关匹配构造技术的研究
本文关键词:二维动画相关匹配构造技术的研究,,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:目前,虽然三维动画作为市场的主流,但是由于二维卡通动画所具有的独特艺术风格和强烈的视觉感染力在娱乐、广告、教育等相关也具有广泛应用。尤其是实现二维动画制作自动化,更具有研究价值。因此,对二维动画的研究尤其是匹配构造算法方面的研究一直是学者们研究的热点与难点,本文就二维动画相关的匹配构造技术进行研究,其主要内容如下: 本文提出的两种不同方向的匹配算法分别是基于形状的匹配构造算法和基于骨架的匹配构造算法。前者算法是基于稀疏编码的局部构建和全局对齐的框架下进行的匹配构造。具体步骤是使用形状上下文对关键帧的样本点进行描述,利用LASSO模型结合LARS算法进行局部构建而全局对齐进一步降维到新的低维空间,最后在此空间实现聚簇匹配。后者算法的主要思想是基于尺度不变特征转换(SIFT)描述符的骨架匹配。具体流程是利用混合高斯模型和迭代的Graph cuts的Grab cut算法提取卡通角色以实现前景与背景分离,然后对获得的目标卡通角色进行骨架提取,最后对骨架进行SIFT特征描述并转化为Graph Cuts问题来实现在场景中的卡通角色匹配。 通过实验证明,本文提出的基于形状匹配构造算法具有很好的匹配结果,并利用了此算法进行形状检索进一步验证了算法的优越性;同时,本文提出的骨架匹配也能在场景达到理想的匹配结果;综上所述,本文提出的算法比以往的算法都有较大的提高并且在图像匹配、图像检索、形状检索、二维动画等方面的应用也具有实际的研究价值。
【关键词】:图像分割 匹配构造 形状上下文 尺度不变特征转换 骨架提取
【学位授予单位】:厦门大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TP391.41
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-6
- 目录6-12
- 第一章 绪论12-17
- 1.1 研究的背景及意义12-13
- 1.2 国内外研究现状13-14
- 1.3 本文的研究内容14-15
- 1.4 本文的组织结构15-16
- 1.5 本章小结16-17
- 第二章 二维动画匹配算法技术综述17-30
- 2.1 卡通角色提取17-24
- 2.1.1 背景减除法17-18
- 2.1.2 图像分割技术18-21
- 2.1.3 图切割理论21-24
- 2.2 匹配构造相关技术24-29
- 2.2.1 形状特征表达与描述表示25-27
- 2.2.2 骨架提取27-28
- 2.2.3 匹配算法28-29
- 2.3 本章小结29-30
- 第三章 基于形状的匹配算法构造30-48
- 3.1 形状上下文(SHAPE CONTEXT)30-32
- 3.1.1 算法流程框架30-31
- 3.1.2 SHAPE CONTEXT特征描述符31
- 3.1.3 直方图建立及代价计算31-32
- 3.2 稀疏编码(SPARSE CODING)32-36
- 3.2.1 稀疏编码理论33-34
- 3.2.2 LASO算法和LARS算法34-36
- 3.3 基于稀疏编码的局部构建及全局对齐36-40
- 3.3.1 基于稀疏编码的局部块构建及优化37-39
- 3.3.2 全局对齐39-40
- 3.4 匹配算法构建流程40-41
- 3.5 实验与分析41-45
- 3.5.1 CBR比较42-44
- 3.5.2 构建匹配结果44-45
- 3.6 应用45-47
- 3.7 本章小结47-48
- 第四章 基于骨架的匹配算法构造48-67
- 4.1 前景与背景分离48-51
- 4.1.1 GRAB CUT算法48-49
- 4.1.2 交互式前景提取方法49-51
- 4.2 骨架提取51-54
- 4.2.1 骨架的概念51-52
- 4.2.2 基于离散曲线演化(DCE)的轮廓分割的骨架修剪算法52-54
- 4.3 骨架特征点表示54-60
- 4.4 基于GRAPH CUTS的匹配构造60-62
- 4.5 算法框架62-63
- 4.6 实验与分析63-66
- 4.6.1 图像场景预处理63-64
- 4.6.2 匹配流程64-66
- 4.7 本章小结66-67
- 第五章 总结与展望67-69
- 5.1 对本文工作的总结67-68
- 5.2 未来工作的展望68-69
- 参考文献69-73
- 攻读硕士学位期间发表论文及科研情况73-74
- 致谢74
【共引文献】
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本文关键词:二维动画相关匹配构造技术的研究,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:320505
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