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基于Unity3D的交互式动态漫画实现

发布时间:2019-01-21 07:36
【摘要】:简述了使用开发引擎Unity3D实现交互式动态漫画的过程,一些功能的实现方法,以及过程中遇到的问题和相应的解决方法。
[Abstract]:This paper briefly introduces the process of realizing interactive dynamic cartoon with Unity3D, the realization methods of some functions, the problems encountered in the process and the corresponding solutions.
【作者单位】: 北京邮电大学;
【分类号】:TP311.56;J218.2

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本文编号:2412445

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