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中国神话传说角色动画造型中的传统绘画元素研究

发布时间:2021-07-24 12:17
  中国神话传说角色动画造型,指以中国的神话传说、民间传奇等文学艺术作品中的角色为创作蓝本的动画造型。半个多世纪以来,随着中国文化在世界范围内影响力的逐步提升,此类角色造型越发受到动画创作者的青睐。自上世纪八十年代起,中国动画在整体上便开始呈现颓势,不复“中国学派”的荣耀。反映在动画造型方面,最显著的特征即是盲目模仿外国作品,本民族文化元素含量严重不足。中国的神话传说、民间传奇等文学艺术作品有着极其深厚的文化积淀和非常庞大的受众群体,以其为创作蓝本的中国神话传说角色动画造型必将是当代中国动画崛起的有力支撑。或是笔者孤陋寡闻,深入对比研究中外中国神话传说角色动画造型的差异及其产生的根源、探究中国神话传说角色动画造型同传统绘画元素相结合的途径与方法的文章尚未曾见。故,笔者认为,针对该问题的研究对我国动画角色造型的发展进步无疑是有益的。本论文旨在通过对我国中国神话传说角色动画造型(以其同传统绘画元素相结合的状况为核心)与世界各国同类动画造型的比较,总结归纳我国现当代中国神话传说角色动画造型中出现的问题及其根源。在此基础上,探讨该类动画造型同我国传统绘画元素的结合途径问题,以期促进我国中国神话传说... 

【文章来源】:西北大学陕西省 211工程院校

【文章页数】:56 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章、绪论
    1.1、选题背景
        1.1.1、时代背景
        1.1.2、学术背景
    1.2、研究思路及方法
        1.2.1、研究思路
        1.2.2、研究方法
    1.3、研究内容
    1.4、特色和创新点
第二章、我国“中国神话传说角色动画造型”的现状
    2.1、发展历程
    2.2、造型特点
        2.2.1、尊重角色原型
        2.2.2、大量运用本民族传统的艺术元素进行角色造型
        2.2.3、独立性强,受外界的影响较小
    2.3、与传统绘画元素相结合的方式
        2.3.1、同民间绘画元素相结合
        2.3.2、同水墨画元素相结合
        2.3.3、同宗教造像、壁画元素相结合
第三章、中国神话传说角色动画造型的差异性
    3.1、按照地域划分
        3.1.1、中国大陆
        3.1.2、中国台湾
        3.1.3、中国香港
        3.1.4、美国
        3.1.5、日本
    3.2、按照时间划分
        3.2.1、20世纪中期
        3.2.2、20世纪后期
        3.2.3、21世纪初期
第四章、差异性产生的原因及我国当代中国神话传说角色动画造型的不足
    4.1 差异性产生的原因
        4.1.1、思想层面
        4.1.2、价值导向层面
        4.1.3、技术层面
        4.1.4、创作成本层面
    4.2、我国当代中国神话传说角色动画造型存在的不足
        4.2.1、角色造型思维模式陈旧
        4.2.2、角色造型技术与世界先进水平存在差距
        4.2.3、角色造型对中国传统艺术形式的借鉴模式单一
        4.2.4、角色造型对艺术性或商业性的追求过于极端
第五章、对我国中国神话传说角色动画造型发展的思考与探究
    5.1、对我国中国神话传说角色动画造型发展的思考
        5.1.1、引进新的思维模式
        5.1.2、提升角色造型水平
        5.1.3、拓宽并加深对中国传统艺术形式的借鉴吸收
        5.1.4、追求艺术性与商业性的平衡
    5.2、对我国中国神话传说角色动画造型发展的探究
        5.2.1、与传统工笔人物画相结合
        5.2.2、与传统写意人物画相结合
        5.2.3、与当代水墨人物画相结合
结论
参考文献
攻读硕士学位期间取得的科研成果
致谢


【参考文献】:
期刊论文
[1]论传统艺术形象的再造——动画人物造型设计[J]. 邓心炜,袁涛.  艺术教育. 2009(11)
[2]动画影片《三个和尚》中水墨写意风格研究[J]. 梁志成,王家民.  大众文艺(理论). 2009(18)
[3]动画创作中对民间文化元素的挖掘与创新[J]. 张昭阳.  电影文学. 2009(18)
[4]浅谈动画造型中的中国元素[J]. 李佳晔,梁婧.  传承. 2009(16)
[5]我们忽略了动画是一种文化[J]. 孙立军.  北京电影学院学报. 2009(03)
[6]从《功夫熊猫》谈动画创作中“中国元素”的系统性应用[J]. 薛峰.  南京艺术学院学报(美术与设计版). 2009(02)
[7]中国传统文化元素与动画造型设计[J]. 张巧,李少峰.  电影文学. 2009(04)
[8]数字动画中中国水墨绘画元素的运用[J]. 张国惠.  美术大观. 2008(09)
[9]浅谈意境与动画造型设计的关系[J]. 张越,孙斐.  美术大观. 2008(08)
[10]分析中国动画形象设计的意象表现[J]. 张之华,李霖波.  西北工业大学学报(社会科学版). 2007(04)

博士论文
[1]探源动画之“魅”[D]. 袁洁玲.华东师范大学 2008
[2]国产动画电影的传统美学风格及其文化探源[D]. 肖路.华东师范大学 2006

硕士论文
[1]传统视觉元素在动画角色设计中的应用研究[D]. 王大伟.西安理工大学 2008
[2]本土动画片中角色群视觉形象设计之研究[D]. 邓哲云.湖南大学 2008
[3]中国元素在动画角色设计中的应用研究[D]. 朱彦栋.陕西师范大学 2008
[4]中国动画的传统艺术元素分析[D]. 鲁红梅.武汉理工大学 2008
[5]中国动画造型设计的风格特征研究[D]. 蔡文林.苏州大学 2008
[6]中国传统艺术造型元素在动画角色设计中的运用研究[D]. 余孟杰.武汉理工大学 2007



本文编号:3300636

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