中国传统文化艺术在游戏美术中的应用研究
本文关键词:中国传统文化艺术在游戏美术中的应用研究
【摘要】:我国计算机游戏从80年代至今虽经过短短三十多年发展,却成为如今风头正劲的朝阳产业,随之出现的游戏美术成为一项新兴艺术领域,毫不逊色于传统艺术形式。游戏美术集技术与艺术为一身,是游戏从文字策划转向可视化第一步,在游戏制作环节中有举足轻重的作用。但随着与日韩游戏的抗衡和欧美风游戏的入侵,中国游戏美术领域那些民族的、传统的元素正面临着被外来风格销蚀、同化的危机,本土游戏美术出现“无根”状态。然中国乃至世界对新崛起的游戏美术领域理论研究的空白,我国游戏美术正遭遇亟待解决的瓶颈,其中最重要的是如何设计出有中国风的生命力的游戏美术作品,如何在强势的日韩、欧美风间立足,成为局限我国游戏发展的一大难题。本文致力于研究游戏美术怎样才能得到传统游戏美术的支撑,同时如何担负起弘扬中国传统文化艺术的使命两方面,以求探寻到本土游戏美术长足发展的正确途径。 论文的第一部分是绪论,首先介绍了本文研究对象游戏美术以及相关“游戏”和“数字游戏”的概念,归纳了游戏美术的五个主要设计领域。结合游戏美术的历史流变,对比分析了以欧美风格、日韩风格为主导的国外游戏美术现状和国内的游戏美术现状。第二章深入挖掘了我国文化艺术核心精神——中国美学,它作为中国传统文化艺术生命节奏贯穿于文化和艺术之中。从中国美学是游戏美术的思想来源之一阐述了两者关系,之后全方位剖析了中国美学精神的呈现状态、艺术表现、个体生命呈现和道德状态。第三章着重提取了在游戏美术中出现的主要传统文化艺术元素。第一节概括了中国传统审美观对游戏美术影响。二、三节分别将传统文化元素和传统艺术元素分开阐述并举例说明了本身的意义与在游戏美术中的意义。第四章在初步归纳了原画、UI、动作特效、视频动画的概念和主要技术手段,系统的论述了游戏美术各个方面中运用中国传统文化艺术元素的方式和案例,提出了传统文化艺术与在原画、UI、动画等几方面融合的关键字。第五章在前四章的基础上总结了传统文化艺术在游戏美术运用中的“四项法则”,作为中国风格游戏美术设计的总纲领指导,对设计的思维、设计注意的尺度、设计的方法和设计师本身的综合修养都提出了相应的准则。第六章作为全文的结论部分,对前文的总结基础上做了相关的补漏,汇总当今游戏美术出现的主要问题和相关隐藏问题,并对建立中国特色的游戏美术的意义做出评述,最后进行了其发展趋势的预测和展望。
【学位授予单位】:大连工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J0
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,本文编号:1230306
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