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基于虚拟现实(VR)的体验式新闻设计研究

发布时间:2017-05-10 08:11

  本文关键词:基于虚拟现实(VR)的体验式新闻设计研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:随着信息时代的到来,越来越多的国内外媒体选择以大数据为驱动核心的数据新闻作为新的报道方式,以信息图表、数据表格等数据可视化方式,通过对碎片化信息和海量数据的挖掘、搜集、整理来展现新闻背后的故事。虽然数据新闻有着精彩的主题性故事,但在体验性上还是依赖于平面和网页等二维媒体,在感知性上还基本局限于视觉层面。随着近几年计算机硬件的迭代发展,使虚拟现实(VR)技术的硬件设备成本降低,让虚拟现实体验的民用化成为可能,虽然在硬件层面还有许多问题需要解决,但更迫切的问题是缺少优质的体验内容。本文以基于虚拟现实的体验结合数据新闻主题报道作为体验内容,研究对新闻现场快速还原再现的可能性,以及在虚拟三维场景内信息数据的可视化设计,从而使体验者可以身临其境的感受新闻现场,丰富数据新闻的感知维度,提出一种新的新闻体验和感知方式,同时也浅谈基于虚拟现实技术的数据可视化设计。
【关键词】:数据新闻 虚拟现实 沉浸式体验 现场还原 数据可视化
【学位授予单位】:中央美术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:G210.7
【目录】:
  • 摘要5-6
  • ABSTRACT6-9
  • 第一章 引言9-10
  • 第二章 数据新闻的特征、现状以及表现形式10-20
  • 2.1 数据新闻的发展10-11
  • 2.2 数据新闻的特征11-14
  • 2.2.1 数据新闻在新闻报道中的创新性11
  • 2.2.2 数据新闻的预见性11-12
  • 2.2.3 数据新闻与读者间的关联性12-13
  • 2.2.4 数据新闻的交互性13-14
  • 2.3 数据的来源14-15
  • 2.4 数据新闻的可视化设计15-20
  • 2.4.1 数据信息可视化的类别15-17
  • 2.4.2 数据信息可视化的设计风格17-20
  • 第三章 虚拟现实(VR)技术的发展、特征及实际应用20-31
  • 3.1 虚拟现实技术的发展20-21
  • 3.2 虚拟现实技术的实际应用21-22
  • 3.3 虚拟现实场景中的可视化设计22-27
  • 3.3.1 空间可视化23-26
  • 3.3.2 数据可视化26-27
  • 3.4 虚拟现实的感知和体验27-30
  • 3.4.1 多维度的感官体验28-29
  • 3.4.2 参与者的交互体验29-30
  • 3.5 虚拟现实技术发展的障碍30-31
  • (1) 硬件性能的局限性30
  • (2) 缺乏优质内容30
  • (3) 行业规范标准尚未制定30-31
  • 第四章 结论31-32
  • 参考文献32-33
  • 致谢33-34
  • 学术成果统计-作品、论文及专著发表34
  • 学术成果统计-展览及获奖34

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前2条

1 彭兰;;移动化、智能化技术趋势下新闻生产的再定义[J];新闻记者;2016年01期

2 刘国柱;;直觉交互界面与虚拟现实[J];武汉理工大学学报(社会科学版);2014年01期


  本文关键词:基于虚拟现实(VR)的体验式新闻设计研究,,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:354345

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