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虚拟现实技术(VR)在央媒新闻报道中的应用研究

发布时间:2025-01-03 23:56
  技术的每一次发展变革,都会带来新的传播媒介,虚拟现实技术的发展为新闻传播领域带来新的契机。目前,在国家大力支持技术推动媒体融合发展的大背景下,虚拟现实技术作为媒介广泛的运用于新闻报道的实践当中,因此研究虚拟现实技术对新闻报道的促进作用和变革方面成为媒体人和学者们持续关注的一个新课题。本文借助媒介技术理论,使用文献研究法、内容分析法和比较分析法来研究中央媒体即央视新闻和新华网2016年至2019年所发布的VR新闻作品,探析央媒在新闻报道中对虚拟现实技术的应用、呈现出来的媒介偏向以及产生的影响,最后再针对央媒VR新闻的报道过程和新闻报道原则进行思考。作为媒介的虚拟现实呈现出三种媒介偏向即感知偏向、时空偏向和内容偏向,这三种偏向分别使新闻报道中的传播符号对新闻产生积极作用、“遥在的意境”让受众从新闻现场的“缺席”到“在场”和内容呈现对情感的诱导。最后基于前期的分析,对央媒新闻报道的过程即传播主体、收受主体、传播内容和传播媒介四方面以及虚拟现实新闻应当遵循的新闻报道原则方面进行思考。本文的创新点:相较于目前国内对VR新闻的研究,本文从时间维度考察央媒VR新闻的动态,选择了 2016年至2019年...

【文章页数】:77 页

【学位级别】:硕士

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摘要
Abstract
第1章 引言
    1.1 研究背景、意义及目的
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究意义
        1.1.3 研究目的
    1.2 国内外文献综述
        1.2.1 国外研究现状
        1.2.2 国内研究现状
    1.3 研究内容与方法
        1.3.1 研究内容
        1.3.2 研究方法
    1.4 研究创新之处
第2章 虚拟现实(VR)新闻相关背景概述
    2.1 虚拟现实(VR)概述
    2.2 虚拟现实(VR)新闻概述
        2.2.1 游戏类虚拟现实(VR)新闻
        2.2.2 360°全景再现新闻报道
    2.3 虚拟现实(VR)新闻的传播概述
        2.3.1 虚拟现实(VR)新闻的传播特点
        2.3.2 虚拟现实(VR)新闻的传播优势
        2.3.3 虚拟现实(VR)新闻的传播面临的伦理问题
    2.4 虚拟现实(VR)新闻发展的理论概述
第3章 虚拟现实技术(VR)在央媒新闻报道中的应用及呈现的媒介偏向
    3.1 虚拟现实技术(VR)在央媒新闻报道中的应用
        3.1.1 新闻实践层面的应用
        3.1.2 新闻报道层面的应用
    3.2 虚拟现实技术(VR)在央媒新闻报道中呈现的媒介偏向
        3.2.1 感知偏向
        3.2.2 时空偏向
        3.2.3 内容偏向
第4章 媒介偏向对央媒虚拟现实(VR)新闻报道的影响
    4.1 感知偏向与传播符号在新闻报道中产生的积极作用
    4.2 时空偏向与虚拟现实(VR)新闻的“遥在意境”
    4.3 内容偏向与虚拟现实(VR)新闻的情感诱导
第五章 对央媒虚拟现实(VR)新闻报道的思考
    5.1 对虚拟现实(VR)新闻报道过程的思考
        5.1.1 传播主体:记者的角色逐步被“抹去”
        5.1.2 收受主体:集传播各维度于一身的“沉浸人”
        5.1.3 传播媒介:促进媒介融合与跨界合作
        5.1.4 传播内容:从娱乐化倾向到注重文本价值
    5.2 对虚拟现实(VR)新闻报道基本原则的思考
        5.2.1 虚拟现实(VR)新闻报道的真实性原则
        5.2.2 虚拟现实(VR)新闻报道的客观性原则
结语
参考文献
附录A 央视新闻网VR新闻实践作品
附录B 新华社VR新闻实践作品
致谢
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果



本文编号:4022583

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