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高校学生微信小程序游戏使用行为与社会资本关系研究

发布时间:2025-02-09 14:48
  随着人类在信息技术领域的进步以及社会观念的开放,网络游戏已经从主流媒体报道中的“电子海洛因”说逐渐走向常态。经历了数十年的发展,如今的网络游戏种类丰富,题材各有不同,在情感补偿、审美、娱乐、社交等多个层面满足着受众的需求。尽管部分家长眼中的网络游戏依然带有负面色彩,但在网络游戏的广泛受众——年轻世代的概念中,网络游戏已经变成了休闲生活,甚至是社交手段中不可或缺的一部分。本文研究了微信小程序游戏的使用与用户社会资本之间的关系,主要采用了问卷调查法与半结构式深度访谈法。问卷调查法主要探究微信小程序游戏的使用依赖度与使用动机对玩家黏连型社会资本、桥接型社会资本、和维持型社会资本的影响。本文通过微信、问卷星发送调查问卷,并用SPSS对收集数据进行描述性分析,差异性分析和相关性分析(N=194)。研究发现,微信小程序游戏依赖度,微信小程序游戏使用动机,社会资本,成就型动机,社交型动机,沉浸型动机,黏连型社会资本,桥接型社会资本,维持型社会资本九个维度均具有相关性,且均呈现了较强的正相关。即微信小程序游戏使用程度越深,越有利于游戏玩家社会资本的积累。成就型、社交型、沉浸型游戏动机皆对于玩家社会资本的...

【文章页数】:65 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

图2.3性别占比

图2.3性别占比

在194份有效样本中,共有男性60人,占比30.9%。女性134人,占比69.1%。其中,学历为高职(大专)的有37人,占比19.1%。本科有68人,占比35.1%。硕士研究生及以上有89人,占比45.9%。在参与者的年龄分布上,年龄在24岁和25岁人数最多,占41.3%。最小的....


图2.4学历情况

图2.4学历情况

图2.3性别占比图2.5游戏年龄


图2.5游戏年龄

图2.5游戏年龄

图2.4学历情况将微信小程序游戏依赖度(M=2.1907,SD=.85000),微信小程序游戏使用动机——成就型动机(M=2.7268,SD=.80162),社交型动机(M=2.6289,SD=.80245),沉浸型动机(M=2.4588,SD=.96216),黏连型社会资本(M....



本文编号:4032403

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