论博托·施特劳斯戏剧作品的游戏性——以《癔病患者》《熟悉的面孔,混杂的感情》和《轻松的游戏》为例
发布时间:2023-04-22 01:54
博托·施特劳斯主要以其戏剧创作蜚声当代德语文坛。他总是一再尝试不同的戏剧表现形式:在空间上打破统一的空间方案;在时间方案上,长于运用表演时间与被表现时间之间变化的关系。时空框架、角色身份与关系、情节关联等显在要素的游戏性处理,一直以来就是施特劳斯结合剧本内涵与形式、舞台因素所做的探索,其间既体现了作家早年考察他人戏剧时所获得的艺术经验,也反映了其多元观展开的过程。施特劳斯对戏剧多有寄寓:在戏剧内容和功效上,他反对文学政治化氛围中具有主导作用的戏剧观——把戏剧理解为"文献记录器"和"启蒙的工场",期待戏剧能在偏离日常和现实的地方讲"一种完全不同的语言",由此带来变革新风。他也坚持认为,戏剧作为"伟大记忆"的通道,在远离家、远离当代的同时,应当而且能够接近遥远的过去,向另一个世界靠拢。
【文章页数】:10 页
【文章目录】:
一、施特劳斯戏剧作品的游戏性线索
二、游戏性处理方式的若干例证
1. 死亡主题处理的游戏性:《癔病患者》
2. 梦的游戏性拼接:《熟悉的面孔, 混杂的感情》
3. 日常场景中的身份游戏:《轻松的游戏》
本文编号:3796680
【文章页数】:10 页
【文章目录】:
一、施特劳斯戏剧作品的游戏性线索
二、游戏性处理方式的若干例证
1. 死亡主题处理的游戏性:《癔病患者》
2. 梦的游戏性拼接:《熟悉的面孔, 混杂的感情》
3. 日常场景中的身份游戏:《轻松的游戏》
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