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基于瞳孔直径的自由立体观看视疲劳预测

发布时间:2021-04-23 20:15
  自由立体显示不需要用助视设备就能带给人们高临场感的视觉体验,但随之而来的却是不能忽视的视疲劳问题.提出了基于瞳孔直径的立体观看视疲劳的预测方法,采用方差分析确定对视疲劳有显著影响的因素,并进行视疲劳主客观评价实验.根据评价结果建立被试者的主观视疲劳程度、客观视疲劳程度分别与3D视频视差最大值、视频帧率、环境亮度、观看角度及被试者年龄构成的2个多因素回归模型.结果显示,此2个模型预测到的视疲劳值与主观、客观评价结果之间的线性相关系数均接近于1,表明此类模型评分接近人类视觉系统的评分,并能代替主观、客观评价从3D观看情形中快速且准确地预测立体观看视疲劳程度. 

【文章来源】:成都大学学报(自然科学版). 2020,39(02)

【文章页数】:6 页

【文章目录】:
0 引 言
1 实 验
    1.1 实验装置
    1.2 被试者
    1.3 主观评价方法
    1.4 客观评价方法
    1.5 实验流程
2 结果与讨论
3 普适性验证
4 结 语


【参考文献】:
期刊论文
[1]Effects of disparity distribution on visual comfort for multiple objects of stereoscopic images[J]. 苏志斌,Li Dongrui,Zou Fangju,Ren Hui.  High Technology Letters. 2019(01)



本文编号:3155969

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