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网络游戏市场准入法律制度研究

发布时间:2020-08-26 03:27
【摘要】:“互联网+”概念的提出和计算机技术的发展,使各行业在互联网领域均有了新的突破,网络游戏产业经历了从形成到快速发展的一个阶段,中国网络游戏产业成长快速,逐渐从新型的产业走向成熟。2017年中国网络游戏市场规模超过2000亿元,网络游戏用户已接近8亿。在网络游戏产业大发展的同时,网络游戏市场运营中出现的问题越来越多,各类网络犯罪频发,虚拟财产得不到有效保护,个人信息泄露严重,未成年人沉迷不良游戏身心健康受到影响。网络游戏市场准入是对游戏市场规范的重要环节,目前针对网络游戏市场准入审查力度不够,法律规制不足,网络游戏企业以及游戏内容缺乏有效管理。我国与之相关的法律法规不够完善,网络游戏审查存在多头管理,监管部门职能交叉重叠,对未成年网络游戏行为的监管及保护不力。本文以网络游戏市场准入法律制度为视角,从我国网络游戏市场准入制度相关概念出发,介绍网络游戏市场准入的功能,并对网络游戏市场准入法律制度的构成进行梳理,为文章的展开打下基础。文章对我国网络游戏市场准入现状进行分析,发现目前存在的主要问题,如我国网络游戏市场准入审查主体多元化,职权交叉,执法人员专业性不足,易受主观性认识影响,不利于案件公平公正;对网络游戏内容审查标准不具体、对网络游戏企业的规制不足,现行法律法规可操作性不强;行业自律模式受到限制等。通过对美国、韩国、日本等国家网络游戏市场准入制度进行梳理,总结出国外在未成年人保护以及游戏分级审查方面作出较多工作,在监管方面进行多元化管理,行业自律组织发挥重要作用等行之有效的经验。据此提出完善我国网络游戏市场准入的法律对策。通过相关立法明确监管主体的职责分工,提高执法人员专业性水平,精化市场准入标准,规制网络游戏内容及网络游戏企业行为,重视行业自治组织的作用,保护未成年人的身心健康,促进我国网络游戏业稳定有序的发展。
【学位授予单位】:长安大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:D922.296

【参考文献】

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本文编号:2804616

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