网络游戏著作权保护模式研究
发布时间:2020-12-30 07:57
随着我国互联网技术及其基础设施的发展和完善,与互联网相关的产业得到迅猛的发展,随之而来的一些问题也在发展过程中逐渐暴露出来。网络游戏作为与互联网经济联系最为密切的产业之一,是随着互联网发展而出现的新兴产物。网络游戏产业在我国的发展历史已有将近二十年,并且网络游戏这一新兴产业也取得了一定的成就。根据国家新闻出版总署最新统计的相关数据显示,目前在我国大陆地区将近有超过1.2亿的网民,而其中约三分之一的网民属于网络游戏用户。据统计,2016年仅我国大陆地区网络游戏产业的营业额就达到近50亿元。大量的数据表明:随着互联网产业的发展,网络游戏产业已经成为经济发展的重要动力之一。但是网络游戏产业的稳步迅猛发展,网络游戏产业规模的也在逐渐扩大,由此而引发的网络游戏领域的侵权法律纠纷也日益增多,在大量的法律侵权纠纷中也包含了为数不少的网络游戏著作权侵权纠纷。比如实践中经常出现的“外挂”问题、“私服”问题以及“虚拟财产”问题等。从这些问题的可以看出尽管实务中大多数情况将网络游戏本质认定为是一种软件,但是不可否认的是网络游戏也有其自身的特点,如果简单的将网络游戏作为一般的计算机软件作品来进行保护是不恰当的...
【文章来源】:广西师范大学广西壮族自治区
【文章页数】:49 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
序言
一 网络游戏保护概述
(一)什么是网络游戏
(二)网络游戏的特征及分类
1、网络游戏的特征
2、网络游戏的分类
(三)网络游戏的运行原理
(四)保护网络游戏著作权的必要性分析
二 网络游戏著作权拆分保护模式分析
(一)案例分析
1、基本案情简介
2、《三国杀》诉《三国斩》案争议焦点
3、《三国杀》游戏的著作权分析
4、《三国杀》案中侵犯著作权行为分析
(二)网络游戏著作权拆分保护模式分析
1、网络游戏著作权保护现状
2、网络游戏程序构成计算机软件作品
3、网络游戏元素分别构成的美术作品、文字作品
4、网络游戏的整体构成电影作品
(三)网络游戏拆分权保护模式存在的问题分析
1、以计算机软件作品保护存在的问题
2、以美术、文字、电影作品的分类保护存在的问题
3、以电影作品保护存在的问题
4、对《三国杀》案的相应分析
三 美国、日本等国对网络游戏著作权保护模式
(一)美国关于网络著作权的保护方式
(二)日本网络著作权保护模式分析
四 关于我国网络游戏著作权保护制度的建议
(一)对我国著作权立法的建议
(二)对网络游戏著作权保护的司法建议
(三)对我国网络游戏著作权保护的其他建议
结语
注释
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]论网络游戏整体画面的作品定性[J]. 王迁,袁锋. 中国版权. 2016(04)
[2]认真对待游戏著作权[J]. 崔国斌. 知识产权. 2016(02)
[3]专家辅助人参与勘验游戏侵权案件[J]. 曹丽萍,李森,刘乐. 法庭内外. 2016(02)
[4]网络游戏要素的知识产权保护[J]. 郝敏. 知识产权. 2016(01)
[5]网络著作权维权之困境 以网页抄袭为例[J]. 黄霞. 电子知识产权. 2015(12)
[6]网络游戏知识产权的司法认定[J]. 张学军. 人民司法. 2015(19)
[7]手机游戏著作权保护研究[J]. 冯晓青,孟雅丹. 中国版权. 2014(06)
[8]论著作权法中的思想与表达二分法——以实用艺术作品为视角[J]. 黄燕霞. 湖北财经高等专科学校学报. 2012(01)
[9]网络游戏生命力的影响因素[J]. 周欣. 中国科技信息. 2007(07)
[10]计算机软件著作权保护中的两个问题[J]. 任玉翠. 甘肃政法学院学报. 2007(02)
本文编号:2947291
【文章来源】:广西师范大学广西壮族自治区
【文章页数】:49 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
序言
一 网络游戏保护概述
(一)什么是网络游戏
(二)网络游戏的特征及分类
1、网络游戏的特征
2、网络游戏的分类
(三)网络游戏的运行原理
(四)保护网络游戏著作权的必要性分析
二 网络游戏著作权拆分保护模式分析
(一)案例分析
1、基本案情简介
2、《三国杀》诉《三国斩》案争议焦点
3、《三国杀》游戏的著作权分析
4、《三国杀》案中侵犯著作权行为分析
(二)网络游戏著作权拆分保护模式分析
1、网络游戏著作权保护现状
2、网络游戏程序构成计算机软件作品
3、网络游戏元素分别构成的美术作品、文字作品
4、网络游戏的整体构成电影作品
(三)网络游戏拆分权保护模式存在的问题分析
1、以计算机软件作品保护存在的问题
2、以美术、文字、电影作品的分类保护存在的问题
3、以电影作品保护存在的问题
4、对《三国杀》案的相应分析
三 美国、日本等国对网络游戏著作权保护模式
(一)美国关于网络著作权的保护方式
(二)日本网络著作权保护模式分析
四 关于我国网络游戏著作权保护制度的建议
(一)对我国著作权立法的建议
(二)对网络游戏著作权保护的司法建议
(三)对我国网络游戏著作权保护的其他建议
结语
注释
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]论网络游戏整体画面的作品定性[J]. 王迁,袁锋. 中国版权. 2016(04)
[2]认真对待游戏著作权[J]. 崔国斌. 知识产权. 2016(02)
[3]专家辅助人参与勘验游戏侵权案件[J]. 曹丽萍,李森,刘乐. 法庭内外. 2016(02)
[4]网络游戏要素的知识产权保护[J]. 郝敏. 知识产权. 2016(01)
[5]网络著作权维权之困境 以网页抄袭为例[J]. 黄霞. 电子知识产权. 2015(12)
[6]网络游戏知识产权的司法认定[J]. 张学军. 人民司法. 2015(19)
[7]手机游戏著作权保护研究[J]. 冯晓青,孟雅丹. 中国版权. 2014(06)
[8]论著作权法中的思想与表达二分法——以实用艺术作品为视角[J]. 黄燕霞. 湖北财经高等专科学校学报. 2012(01)
[9]网络游戏生命力的影响因素[J]. 周欣. 中国科技信息. 2007(07)
[10]计算机软件著作权保护中的两个问题[J]. 任玉翠. 甘肃政法学院学报. 2007(02)
本文编号:2947291
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