基于情感记忆的日用产品体验设计研究
本文关键词:基于情感记忆的日用产品体验设计研究,,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:随着社会经济的快速发展,技术进步加快了产品的更新速度,人们一边要适应快节奏生活,一边想从曾经的回忆中找寻心理慰藉。针对这一社会现象,设计界掀起了“情感记忆”、“怀旧与回归”等主题的设计风潮。此外,体验经济时代注重产品的体验性和情感价值,因此本论题以情感体验为基础、以唤醒人们更深层次的情感记忆为目标、重点展开情感记忆在现代日用产品体验设计中的研究与应用。理论创新点:文章主要以记忆心理学、认知心理学、语意符号学、情感体验设计为理论基础,围绕情感记忆的概念界定、个人和社会特征、构成要素、设计价值等内容展开,其中主要分析其构成要素内容;再结合情感设计和用户的三大体验层级,提出笔者自己观点,即将人的情感记忆主要从感官层(外在形象、五感官信息)、行为层(直觉习惯、经历经验的行为模式)、认知层(语义记忆、文化反思)这三个体验层级进行分层研究,并得出相对应的情感记忆体验模式。文章的重点:在以上理论层级基础上,结合关于情感记忆少有的设计理论及社会中的应用现象、产品案例等整理、归纳情感记忆在现代日用产品中的三大层级的体验要素,并提出对应层级唤醒情感记忆的设计体验方法分析。关于唤醒人们感官层和行为层的情感记忆,主要围绕人-产品-情境这个大系统将“旧物”的形态、功能、使用方式等元素进行解构再组合,从而实现情感记忆在在现代日用产品中的回归;而在认知层,主要围绕传统的情感观念如何融入现代科技生活,将“高冷”科技赋予情感回归的理念,拉近科技与日常生活间的距离,这恰好也支撑了论文最后的设计实践。文章最后的设计实例主要基于当下“垃圾围城”的社会背景下垃圾回收、垃圾环保处理等文化号召,在当下现有的垃圾处理技术基础上,创新式地融入“生命-垃圾-生命”式的情感回归理念,得出文章的设计实例,展开设计实践也是对以上设计理论进行有效论证。
【关键词】:情感记忆 体验设计 日用产品
【学位授予单位】:湖北工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TB472
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-10
- 第1章 引言10-24
- 1.1 课题研究背景10-12
- 1.1.1 科技发展带来的情感问题10-11
- 1.1.2 研究背景:情感·体验时代的日用产品设计思考11-12
- 1.2 国内外研究现状综述12-17
- 1.2.1 情感记忆在设计领域的理论研究综述12-15
- 1.2.2 情感记忆在日用产品中的设计应用现状15-17
- 1.3 研究意义17-18
- 1.3.1 理论意义17-18
- 1.3.2 实践意义18
- 1.4 课题创新点18-19
- 1.5 研究内容与方法19-24
- 1.5.1 研究内容19-23
- 1.5.2 研究方法23-24
- 第2章 情感记忆与日用产品理论研究24-36
- 2.1 情感记忆的概念24-27
- 2.1.1 情感+记忆24-25
- 2.1.2 情感记忆与生活体验25-26
- 2.1.3 个人情感记忆与集体情感记忆26-27
- 2.2 情感记忆的构成要素27-29
- 2.2.1 感官记忆27-28
- 2.2.2 行为记忆28
- 2.2.3 情景记忆与语义记忆28-29
- 2.3 情感记忆的体验模式29-32
- 2.3.1 情感记忆-感官层体验30
- 2.3.2 情感记忆-行为层体验30-31
- 2.3.3 情感记忆-认知层体验31
- 2.3.4 情感记忆三大体验模式之间的关系31-32
- 2.4 情感记忆在日用产品体验设计中价值分析32-34
- 2.4.1 情感记忆唤起用户的“无意识”感知32
- 2.4.2 情感记忆易于用户产生下意识行为32-33
- 2.4.3 情感记忆易于实现高层次精神满足33-34
- 2.4.4 情感记忆可以提升设计的高度34
- 2.5 本章小结34-36
- 第3章 基于情感记忆的日用产品体验要素分析36-46
- 3.1 情感记忆感官层的日用产品体验要素36-41
- 3.1.1 外部形象记忆的体验要素36-37
- 3.1.2 视觉记忆的体验要素37-39
- 3.1.3 触觉记忆的体验要素39
- 3.1.4 听觉记忆的体验要素39-40
- 3.1.5 嗅觉和味觉记忆的体验要素40-41
- 3.2 情感记忆行为层的日用产品体验要素41-43
- 3.2.1 个人行为习惯——直觉行为体验41-42
- 3.2.2 社会行为习惯——文化习俗42
- 3.2.3 无意识行为体验42-43
- 3.3 情感记忆认知层的日用产品体验要素43-44
- 3.3.1 文化记忆体验43
- 3.3.2 语意记忆体验43-44
- 3.3.3 品牌记忆体验44
- 3.4 情感记忆多层体验间的关系——人·物·情景体验为例44-45
- 3.5 本章小结45-46
- 第4章 基于情感记忆的日用产品体验设计方法46-61
- 4.1 基于情感记忆感官层的日用产品体验设计46-51
- 4.1.1 物-物间的形态置换46-47
- 4.1.2 家族产品DNA记忆传承47-49
- 4.1.3 新技术打造不同感官体验49-50
- 4.1.4 记忆反差——错觉体验50-51
- 4.2 基于情感记忆行为层的日用产品体验设计51-55
- 4.2.1 使用习惯+新技术51-53
- 4.2.2“旧”物的使用方式置换53-54
- 4.2.3 智能技术唤醒行为记忆54-55
- 4.3 基于情感记忆认知层的日用产品体验设计55-59
- 4.3.1 语意符号认知55-56
- 4.3.2 情境故事重现与再建56-57
- 4.3.3 文化理念+新技术57-59
- 4.4 基于情感记忆的多层级体验设计59-60
- 4.5 本章小结60-61
- 第5章 设计实例:“生命-垃圾-生命”情感记忆61-66
- 5.1 设计实践背景61
- 5.2 设计调研61-63
- 5.2.1“垃圾围城”的国家现状61-62
- 5.2.2 我国生活垃圾处理现状分析62
- 5.2.3 同类产品设计现状62-63
- 5.2.4 社会文化背景63
- 5.3 产品设计:新技术+情感回归63-66
- 5.3.1 概念生成阶段63-64
- 5.3.2 情感记忆中的情感层体验64-65
- 5.3.3 情感记忆中的行为层体验65-66
- 第6章 总结与展望66-68
- 参考文献68-72
- 致谢72
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本文编号:300932
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