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移动终端界面交互动效设计及视觉反馈研究

发布时间:2017-07-16 21:12

  本文关键词:移动终端界面交互动效设计及视觉反馈研究


  更多相关文章: 移动终端 界面设计 交互设计 动效设计 视觉反馈 用户体验 人机工程学


【摘要】:近年来有研究指明,人们获取信息的途经在逐渐的从电脑端向移动端过渡,由于移动终端携带便捷,使得人们越来越对其产生依赖,目前移动终端已经成为人们出行随身携带物品的标配。人们在追求其功能信息完善展示的同时也开始更加在意其视觉美感方面的体验。界面中应用元素设计的优劣,将直接关系到用户对其使用的频率及喜爱程度,然而社会中大多的相关产品界面设计并不能满足人们日益提升的需求。因此关于围绕移动终端界面视觉体验设计、界面交互动效设计及视觉反馈的研究越来越受到重视。论文在移动终端界面交互设计的研究背景下,引入了针对于界面动态设计的研究方向,归纳出了界面交互动效设计的相关理论,构建了完整的界面交互动效设计研究流程体系,并从视觉动态信息反馈呈现方面进行界面可视化验证研究。本文在界面交互动效设计研究上,构建了较为完善的设计流程,详细阐述了流程的各个阶段、部分职能架构,以及依照交互动效学研究过程中所得出的各项具体细则,来合理的指导设计所涉及到的各个阶段得以顺利发展。在界面视觉信息呈现的研究中,通过用户人体生理学、环境等相关特征和终端可视界面两个方向,进行界面视觉的科学化、交叉并行研究并加以详细论述,使得相关研究最终可以指导终端界面交互动效的前期视觉设计。通过工具软件,建立针对于终端界面的应用设计实例,参照论文中进行的界面交互动效设计与视觉反馈研究,进行用户界面各个元素间的交互、动效设计,并基于科学的工业设计评价体系,来从视觉反馈方面验证本文研究的可行性。通过本论文的相关研究,促进了界面交互设计在动效呈现方面的深入研究,从新的方向上运用多学科知识来完善界面交互设计,使动效设计作为独立的版块来研究分析,提出了众多的交互动效设计指导原则,并从视觉反馈方面指导交互设计研究的界面显示,使其具有良好的用户体验。通过以上研究得以指导并帮助移动终端应用开发人员,以比较便捷的方式进行移动终端界面上交互动效设计的开发,最终能够加强界面交互美学方面的视觉反馈细腻度,使移动终端界面设计达到良好的交互动效展示效果和视觉反馈,创造出宜人的用户体验。
【关键词】:移动终端 界面设计 交互设计 动效设计 视觉反馈 用户体验 人机工程学
【学位授予单位】:西安电子科技大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TB47
【目录】:
  • 摘要5-6
  • ABSTRACT6-14
  • 第一章 绪论14-22
  • 1.1 移动终端交互设计的国内外现状15-17
  • 1.1.1 国外现状15-16
  • 1.1.2 国内现状16-17
  • 1.1.3 发展方向17
  • 1.2 论文研究背景、目的及意义17-18
  • 1.2.1 研究背景17-18
  • 1.2.2 研究目的18
  • 1.2.3 研究意义18
  • 1.3 论文研究内容18-22
  • 1.3.1 论文具体研究思路18-19
  • 1.3.2 论文结构概要19-20
  • 1.3.3 论文结构图20-22
  • 第二章 论文相关理论基础22-30
  • 2.1 移动终端架构22-24
  • 2.2 界面图形学24-25
  • 2.3 设计心理学25-28
  • 2.4 人机工程学28-29
  • 2.5 本章小结29-30
  • 第三章 移动终端交互设计理论研究30-40
  • 3.1 交互逻辑研究30-31
  • 3.2 交互动效研究31-34
  • 3.3 视觉反馈研究34-37
  • 3.4 用户体验研究37-39
  • 3.5 本章小结39-40
  • 第四章 移动终端交互动效及视觉反馈方法设计40-50
  • 4.1 设计指导原则40-42
  • 4.1.1 结构分类40
  • 4.1.2 设计指南40-42
  • 4.2 移动终端交互动效设计流程方法42-49
  • 4.2.1 交互设计流程42-44
  • 4.2.2 交互界面动效设计44-49
  • 4.3 本章小结49-50
  • 第五章 移动终端交互动效设计及视觉反馈的实现与验证50-74
  • 5.1 界面交互动效设计工具50-53
  • 5.1.1 交互界面设计工具50-51
  • 5.1.2 交互原型设计工具51-52
  • 5.1.3 界面动效设计工具52
  • 5.1.4 应用开发制作工具52-53
  • 5.2 应用实例设计53-71
  • 5.2.1 交互逻辑分析制定54-55
  • 5.2.2 图形界面设计实现55-62
  • 5.2.3 交互原型设计实现62-63
  • 5.2.4 界面动效设计实现63-69
  • 5.2.5 应用开发制作实现69-71
  • 5.3 实例人机交互视觉评测71-73
  • 5.4 本章小结73-74
  • 第六章 总结和展望74-76
  • 6.1 主要研究工作74
  • 6.2 研究的新思路与见解74-75
  • 6.3 研究的不足与展望75-76
  • 参考文献76-80
  • 致谢80-82
  • 作者简介82-83

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本文编号:550564


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