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用户体验视角下明式家具展示APP设计研究

发布时间:2021-06-26 20:22
  随着移动互联网和智能手机的普及,以APP为代表的移动媒介正逐步成为新一代信息载体,文化的传播方式更加多样,云观展热潮持续升温。明式家具是我国最具代表性的文化产物之一,然而,以明式家具为展示内容的APP设计仍处于初探阶段,如何借助云观展浪潮,增强明式家具文化的传播力,成为了一个亟待研究和实践的问题。本文以明式家具展示APP为研究对象,借助用户体验理论,深入探究明式家具展示APP中用户体验的维度和要素,旨在寻求合理的设计策略,应对移动互联网带来的传播变革,创造更好的明式家具观赏体验。首先,本文分析了我国文化类APP和明式家具展示APP的现状与问题。针对这些问题,提炼了明式家具的展示内容及其特点,明确了明式家具展示APP的定义、设计目的和用户特征,剖析了明式家具展示APP的设计瓶颈及用户体验的重要性。其次,根据国内外具有影响力的用户体验理论模型,归纳了用户体验的3个维度和9个目标,结合明式家具的特点,从感官体验、交互体验、情感体验三个维度出发,分析并归纳了提升明式家具展示APP用户体验的设计原则及要素。然后,以原则及要素为理论依据,通过案例分析和用户调研的方法,评估了当前明式家具展示APP案... 

【文章来源】:江南大学江苏省 211工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:95 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

用户体验视角下明式家具展示APP设计研究


数字时代的媒介演化与当前媒介环境(作者改绘,参考:《虚拟现实:开启现实与梦想之门》)

作者,交互设计,明式家具


江南大学硕士学位论文21.1.2技术背景:数字化技术与交互设计迅速发展人工智能(AI)、网页三维(WebGL)、物理引擎(PhysicalEngine)、扩展现实(XR)等先进技术的产业化应用,以及5G网络的传输保障,这些数字化技术已然成为线上展览的重要基因,数字时代的媒介正在向移动VR演化,如图1-1。国内外博物馆、展览馆在云端办展,从超常规战略逐渐发展为普遍现象。随着先进技术的普及和持续投入,3D模型、语音讲解、XR(包括AR、VR、MR等多种模式)互动等展示形式,都会给云观展用户带来更新奇、更全面的服务。图1-1数字时代的媒介演化与当前媒介环境(作者改绘,参考:《虚拟现实:开启现实与梦想之门》)然而,技术带来传播效益的同时,也导致了盲目跟风的乱象,呈现出了展示形式与展品表意的悖谬关系,技术反而成了文化传播的阻碍因素。当前市面上的明式家具展示APP同样存在以上问题,符合明式家具文化特性与艺术特征的互动较少,将传统媒介形态的内容简单地转移到电子屏幕,没有实现将明式家具所含的能量持续地向用户输出,稀释了受众与传播媒介之间的信任关系。交互设计正是解决用户与交互客体之间复杂的行为回合的设计方法,如图1-2,本文中的交互客体即明式家具展示APP。早在20世纪90年代初,理查德·布坎南教授就描述了交互设计的定义,“力图通过产品的媒介作用来创造和支持人的行为。”[3]然而在交互设计概念产生的早期,设计师的注意力主要放在了用户界面,而忽略了交互设计的对象:行为。随着交互设计方法的发展,互动过程中给用户带来更愉快、更有意义的体验,成为APP等交互产品设计的新焦点。图1-2用户与APP的互动回合(作者绘制)[3]辛向阳.交互设计:从物理逻辑到行为逻辑[J].装饰,2015(01):58-62.

重合度,课题,作者,内容


外对以用户为中心的交互设计著作逐年激增,研究结果证明了用户体验对交互产品成败与否的影响力。《基于互联网产品的用户体验要素》一文指出,“用户体验理论为心理学跨学科应用在设计学的研究上起到了划时代的作用。”[4]利用用户体验的理论研究成果,可以指导交互产品的有效设计,实现产品的价值。预示着在明式家具展示APP设计中,将用户体验作为核心指导思想至关重要。1.2国内外相关研究现状本文整理了国内外关于用户体验、明式家具展示、APP设计的科研成果和实践成果,以上三个方面与本课题研究的关联性与重合度如图1-3。图1-3本课题相关的研究内容及其关联性、重合度(作者绘制)1.2.1国内相关研究现状(1)相关文献数量经过文献梳理,发现国内学者对于用户体验、明式家具、APP设计每个方向的研究都比较充分,成果殷实,用户体验应用于APP设计的文献也较为丰富,而对于明式家具线上展示设计、明式家具展示APP的学术研究很少,其用户体验视角下的设计研究则更几近空白。通过在我国主要文献数据库CNKI中国知网的检索,得到的具体数据如表1.1,数据比较如图1-4。[4]赵婉茹.基于互联网产品的用户体验要素研究[D].江南大学,2015.2-4

【参考文献】:
期刊论文
[1]VR/AR技术在虚拟博物馆游览系统中的应用研究——以故宫博物院为例[J]. 陈枫,王峰.  大众文艺. 2020(04)
[2]基于用户体验的家具展示类网站设计研究[J]. 周橙旻,于梦楠.  包装工程. 2019(22)
[3]基于用户体验视角的文化类节目创新——以《上新了·故宫》为例[J]. 马涛,张熙悦.  新闻与写作. 2019(07)
[4]面向未来的“数字感知”[J]. 张力平.  电信快报. 2018(11)
[5]明式家具设计中的造物思想研究[J]. 李继侠.  包装工程. 2018(18)
[6]沉浸在博物馆观众体验中的运用及认知效果探析[J]. 王思怡.  博物院. 2018(04)
[7]论智媒时代场景对数字生存和艺术感知的影响[J]. 程明,战令琦.  现代传播(中国传媒大学学报). 2018(05)
[8]服务设计五要素——基于戏剧“五位一体”理论的研究[J]. 曹建中,辛向阳.  创意与设计. 2018(02)
[9]明式家具与北欧家具的文化原理比较研究[J]. 刘方伟.  艺术教育. 2018(07)
[10]设计领域的新现象[J]. 辛向阳.  创意与设计. 2018(01)

硕士论文
[1]数字媒体艺术在家具展示中的应用研究[D]. 姚飞洋.中南林业科技大学 2019
[2]虚拟现实技术在博物馆展示设计中的应用研究[D]. 王圣洁.江南大学 2018
[3]大数据时代下的数字美术馆[D]. 郭清.中央美术学院 2016
[4]交互设计在虚拟明式家具装配展示中的应用研究[D]. 马利波.北京工业大学 2016
[5]数字化体验的展示设计研究[D]. 杨婉婧.清华大学 2016
[6]明式家具构法与数字化保护研究[D]. 许姗姗.北京建筑大学 2015
[7]基于互联网产品的用户体验要素研究[D]. 赵婉茹.江南大学 2015
[8]数字游戏界面的设计元素及体验研究[D]. 徐凡.中国美术学院 2013
[9]基于文人生活方式的明式家具传承初探[D]. 王蓉.中国美术学院 2012



本文编号:3252021

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