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众包创新项目中变革型领导对成员创造力影响机制研究

发布时间:2024-06-02 02:33
  众包创新项目由于能够集中互联网人群的智慧,高效、低成本地帮助企业突破创新瓶颈,获得具有高价值的创新方案,成为学界和业界关注的重点。在众包创新项目中,如何在有限的时间突破时空限制最大程度地提高成员和整体团队的创造力,是这类众包项目团队领导者需要解决的核心问题。变革型领导被证明能够通过提高团队成员目标、展现对团队成员超越既定目标的高期望等行为提升团队成员创造力。然而,由于众包合作中团队成员多基于众包平台等社交媒体进行交流,缺乏面对面的互动,变革型领导例如有感染力的演讲鼓舞等激励方式难以实现,从而导致变革型领导对成员创造力的直接影响被削弱。变革型领导对成员创造力的影响机制可能发生了变化,因此,有必要结合众包创新项目的背景进行新的探究。本研究从理论机制与工具应用两个角度对众包创新项目中变革型领导对成员创造力的影响进行了研究。研究一从理论机制角度,基于社会交换理论研究了变革型领导如何通过知识共享的关键路径影响成员创造力。在提升成员创造力基础上,变革型领导需要进一步提高整体团队创造力,从而达到提升众包创新项目绩效的目的。研究二将研究拓展至团队层,进行预判式管理研究,从工具应用角度基于隐马尔科夫模型...

【文章页数】:76 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

图2-12011年至2017年游戏化领域发表文献数量及被引频次分析

图2-12011年至2017年游戏化领域发表文献数量及被引频次分析

2.4.1.1游戏化研究现状本文利用WebofScience(WoS)收录的游戏化相关文献来映射游戏化研究发展现状。WoS提供了各个领域的重要学术文献信息,包括标题、作者、期刊(或其他来源)、摘要以及引文资料。本文使用“Gamification(游戏化)”/“Gamif....


图2-2游戏化研究文献共引图谱

图2-2游戏化研究文献共引图谱

16首先,研究关注了游戏化领域被引最多的文献,从这些文献中可以发现游戏化研究的起源文献以及里程碑式推动游戏化领域发展的重要文献。图2-2及表2-2展示了游戏化领域被引最多的著作。作为第一篇定义游戏化概念的文献,Deterding等人于2011年发表的“FromGameDesi....


图2-3游戏化研究关键词聚焦图谱

图2-3游戏化研究关键词聚焦图谱

图2-3游戏化研究关键词聚焦图谱内游戏化研究发展现状概述对游戏化的研究目前多应用于教育领域。例如张金磊等将队展示、选出冠军、奖励激励”的游戏化学习过程运用到案例分析[83]。尚俊杰等探讨了教育游戏是否能够有效激励较高的学习效果以及提升学生的学习能力[84]。此外,也有化在其他....


图3-1文章内容

图3-1文章内容

3.1研究框架与主要理论本论文的研究内容主要分为两部分,1)理论机制研究:众包创新项目合作中变革型领导基于知识共享路径对团队成员创造力的影响机制探究。研究将变革型领导作为调节变量用以调节知识共享动机与知识共享的关系,进而通过知识共享的关键路径影响成员创造力。2)应用工具研究:众....



本文编号:3986722

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