三维动画与虚拟现实技术在拉萨旅游景区宣传中的应用分析
发布时间:2020-12-07 21:35
拉萨作为历史名城,具有悠久的历史文化背景,拥有丰富而独特的自然、人文旅游资源。在信息时代的大背景下,拉萨景区如何扩大宣传,吸引更多的游客成为当下拉萨旅游业发展的难题。文章旨在通过三维动画和虚拟现实技术,打破原有图像和文字的拉萨景区宣传模式,将拉萨的名胜古迹以全新的数字化方式呈献给大众,使各地游客得以跨时空了解拉萨文化,感受藏文化魅力。这将对拉萨旅游业发展带来积极影响。
【文章来源】:科技传播. 2020年15期 第180-181页
【文章页数】:2 页
【部分图文】:
在Cinema4D中进行建模
三维模型渲染出的效果
将之前导出的模型和音频等素材导入至unity3D的Assets文件夹下,通过C#编写脚本实现主要功能,包括:用户可通过键盘或者摇杆控制虚拟人物视角和移动、通过设置代理系统可实现自动导航漫游、通过设置碰撞器实现进入指定区域后进行特定音频播放和语音讲解、结合EasyAR实现AR小精灵等交互功能,通过增加一个顶视图摄影机实现小地图功能。图3为以第三人称视角进行虚拟漫游。将系统发布到PC平台和安卓平台进行测试,主要观察系统有无明显卡顿现象,UI是否大小及位置显示无异常以及模型材质有无异常,逐步修改和完善虚拟漫游系统。
本文编号:2903934
【文章来源】:科技传播. 2020年15期 第180-181页
【文章页数】:2 页
【部分图文】:
在Cinema4D中进行建模
三维模型渲染出的效果
将之前导出的模型和音频等素材导入至unity3D的Assets文件夹下,通过C#编写脚本实现主要功能,包括:用户可通过键盘或者摇杆控制虚拟人物视角和移动、通过设置代理系统可实现自动导航漫游、通过设置碰撞器实现进入指定区域后进行特定音频播放和语音讲解、结合EasyAR实现AR小精灵等交互功能,通过增加一个顶视图摄影机实现小地图功能。图3为以第三人称视角进行虚拟漫游。将系统发布到PC平台和安卓平台进行测试,主要观察系统有无明显卡顿现象,UI是否大小及位置显示无异常以及模型材质有无异常,逐步修改和完善虚拟漫游系统。
本文编号:2903934
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