当前位置:主页 > 管理论文 > 信息管理论文 >

OFDI视角下中国移动互联网游戏行业微创新商业模式研究

发布时间:2022-02-12 08:18
  2016年至今,移动互联网游戏已成为全球游戏市场的主流。2017年,全球游戏市场营收总额达到了 1089亿美元,而在全球游戏市场的市场份额中,整个亚太地区占据了半壁江山,而中国凭借庞大的用户数量、日趋成熟的市场主体、更加完善的市场规则,拥有超过25%的市场份额。由于中国移动互联网游戏行业起步较晚,学术界对其商业模式和对外直接投资的研究较少,没有提出针对中国移动互联网游戏行业的可操作的商业模式。本文基于OFDI视角,创新性地提出了中国移动互联网游戏行业的微创新商业模式,具有一定的理论意义和实际意义。腾讯公司是中国最大的移动互联网游戏企业,在2005年就已经开始进行对外直接投资,至今已累计投资35家境外游戏公司。2017年,腾讯占据了中国移动互联网游戏市场37.8%的市场份额,其收购芬兰移动互联网游戏研发商Supercell更是成为了中国游戏企业“走出去”的经典案例。因此,以腾讯为典型案例,分析中国移动互联网游戏行业对外直接投资过程中的微创新商业模式,具有一定的代表性。本文采用探索性单案例研究法,以腾讯为例对中国移动互联网游戏行业OFDI视角下的微创新商业模式进行了分析,提出的“微创新商业... 

【文章来源】:浙江大学浙江省211工程院校985工程院校教育部直属院校

【文章页数】:51 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

OFDI视角下中国移动互联网游戏行业微创新商业模式研究


图3-1中国移动互联网游戏行业产业链??3.1.1市场主体分析??(一)产业链上游??

移动互联网,渠道


图3-2移动互联网游戏行业产业链上游??(二)产业链中游??如图3-3所示,中国移动互联网游戏行业产业链中游是游戏分发渠道。游戏渠道??分发企业又称为游戏渠道商,有六个主要组成部分:第三方应用市场、官方应用商店、??超级APP、运营商、游戏门户,以及视频网站。各大“第三方应用市场”通过移动终端??设备连接游戏用户和游戏发行商,根据艾瑞咨询的数据显示,目前占据中国移动互联??网游戏行业市场份额前三的游戏渠道商,分别是腾讯应用宝、91手机助手和360手机??助手。??2014年之前,安卓平台移动互联网游戏渠道商都以第三方应用市场为代表,但2014??年8月,中国一线国产手机品牌OPPO、vivo、华为、魅族、酷派、联想等组建了“硬??梭联盟”,成为了智能移动终端设备厂商的官方应用商店夺

产业链,中国移动,媒体,渠道


I?量??I?I??图3-2移动互联网游戏行业产业链上游??(二)产业链中游??如图3-3所示,中国移动互联网游戏行业产业链中游是游戏分发渠道。游戏渠道??分发企业又称为游戏渠道商,有六个主要组成部分:第三方应用市场、官方应用商店、??超级APP、运营商、游戏门户,以及视频网站。各大“第三方应用市场”通过移动终端??设备连接游戏用户和游戏发行商,根据艾瑞咨询的数据显示,目前占据中国移动互联??网游戏行业市场份额前三的游戏渠道商,分别是腾讯应用宝、91手机助手和360手机??助手。??2014年之前,安卓平台移动互联网游戏渠道商都以第三方应用市场为代表,但2014??年8月,中国一线国产手机品牌OPPO、vivo、华为、魅族、酷派、联想等组建了“硬??梭联盟”

【参考文献】:
期刊论文
[1]互联网视角下零售企业商业模式创新路径分析[J]. 庄薇薇,王旋.  商业经济研究. 2017(23)
[2]FDI、创新渠道对技术创新的影响理论综述[J]. 陈安宁,杜自立.  生产力研究. 2017(06)
[3]商业模式理论演化述评[J]. 成文,王迎军,高嘉勇,张敬伟.  管理学报. 2014(03)
[4]商业模式理论辨析[J]. 郭蕊,吴贵生.  技术经济. 2014(01)
[5]对外直接投资理论及其发展[J]. 高宇.  商业研究. 2011(12)



本文编号:3621369

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/guanlilunwen/sjfx/3621369.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户9df85***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com