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动漫产业创造文化消费需求的模式及路径探究

发布时间:2024-05-28 20:21
  本文在产业链理论、马斯洛需求理论、需求与供给理论以及相关文献研究的基础上,运用案例分析法和SPSS实证分析法,在初步探究动漫产业创造文化消费需求问题基础上,通过近十年动漫产业产值和人均收入水平等数据,对我国动漫产业创造文化消费需求现状进行分析。由分析可知我国动漫产业文化消费总需求迅速上升、消费能力不断提高、受众规模逐渐扩大、消费平台日渐丰富、政策支持力度持续加强、动漫产业市场不断扩张但消费市场结构不完善等。主要从需求方面、供给方面和其他方面这三个维度的因素,挑选出来作为研究变量的几个指标,经过相关性分析论证和逐步回归法加以证实,结论表明动漫产业衍生品规模市场与收入水平、文化消费支出、政府投资、网民规模及低幼化作品占比呈相关关系,在创造文化消费需求过程中,收入水平、政府投资这两方面因素,对动漫产业发展影响力较大,因此在动漫产业发展方面构建了创造文化消费需求的多元化模型。本文根据对我国动漫产业创造文化消费需求现状进行分析和影响动漫产业创造文化消费需求的因素进行探索,以创造文化消费需求问题为出发点,通过对《小猪佩奇》这部英国动画片进行个案分析,论证了在供给方面,优质作品创造需求;在运营模式方...

【文章页数】:64 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

图1.1技术路线图

图1.1技术路线图

图1.1技术路线图1.4研究方法1.4.1文献研究法查阅国内外动漫产业发展、促进社会文化消费方面的相关文献,明确该领域的发状况,合理预判该产业的发展趋势,对论文所做研究工作具有很强的指导意义。本文研究数据从中国统计年鉴、产业信息网等相关网站公布的数据取得,为本研究提供了据....


图3.1动漫产业链企业特征对比

图3.1动漫产业链企业特征对比

图3.1动漫产业链企业特征对比3.2.2需求与供给理论了解和分析供给与需求,是西方经济学的开端。商品的需求量,是指在既定的时期内,在任一价格水平的影响下,消费者有意愿和支付能力购买此商品的数量,主要受以下几方面因素影响,产品自身价格、购买者的收入水平、相关产品的价格波动、购....


图4.12009—2018年动漫产业产值(亿元)

图4.12009—2018年动漫产业产值(亿元)

数据表示出来。本文选取“动漫产业产值”这一指标作为动漫产业的文化消费总需求。图4.12009—2018年动漫产业产值(亿元)图4.1展现了2009—2018年十年间,我国动漫产业产值变化趋势,中国动漫行业呈现“跨越式”发展态势,中国动漫产业于2014年、2015....


图4.2我国城镇居民在教育方面、文化方面和娱乐方面人均消费支出在2008年至2017年间,我国文化消费支出趋势不断走高,人均可支配收入提高,

图4.2我国城镇居民在教育方面、文化方面和娱乐方面人均消费支出在2008年至2017年间,我国文化消费支出趋势不断走高,人均可支配收入提高,

图4.2我国城镇居民在教育方面、文化方面和娱乐方面人均消费支出在2008年至2017年间,我国文化消费支出趋势不断走高,人均可支配收入提高,促使居民对文化方面的消费购买欲提高,人们在动漫产业的消费额也随着提高。4.1.3受众规模逐渐扩大由于社会变革,包容性在社会发展....



本文编号:3983680

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