游戏化学习社区的开发与应用研究
【学位授予单位】:首都师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2005
【分类号】:G434
【图文】:
学学生AV八T人RRR图1游戏化学习社区系统框架图在该软件系统中学生通过学生A铸红AR(替身)进入如图2所示的游戏场景,与游戏场景以及其他同学进行交互。信息收集模块不断的从游戏场景中收集变化的信息并存放在信息库中。教师通过教师监控模块可以适时或非适时的读取信息库中的信息,根据这些信息分析目前学生所处的状态以及游戏场景中的具体情况,做出决定或给出策略,并通过场景编辑模块向场景库中添加新的场景或修改已有场景。场景更新模块会适时的检查场景库的更新状态,并及时的更新游戏场景。学生在游戏场景中活动的同时也会修改场景库,并由场景更新模块对游戏场景进行更新。
制、帮助机制、合作机制和评价机制。1.任务机制是比较重要的一个机制,它是依据支架式教学模式而设定的,首先根据学习内容绘制概念地图,如图3是几何学中部分内容的概念地图,概念地图的最顶层的是关键概念,接下来一层是次级概念,次级概念也包含次级概念,
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本文编号:2733517
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