当前位置:主页 > 教育论文 > 教育心理论文 >

贝比乐智能软件设计与实现

发布时间:2022-02-10 12:57
  目前国内针对0-3岁儿童教育游戏软件的开发和使用,还是以传统及模仿的方式为主,没有成熟的理论指导,缺少实践的支持和验证,开发技术还不够完善,还存在诸如游戏和知识点的结合比较生硬、游戏性不够、知识不够系统等缺陷。造成这种情况主要是由于国内游戏软件开发厂商对儿童教育的不重视,但是随着经济社会的发展,现在的家长对儿童的发育有更高的期待,这时就需要功能更加完善的儿童教育游戏软件。鉴于此种情况,贝比乐儿童智能软件操作系统通过多年摸索,结合儿童心理学及专业幼教学术理论,将2-6岁儿童教育的创新、画面、音效及优秀的技术融合于一起,开发出了多款广受欢迎的教育类游戏,同时积累了较多的行业经验,为接下来的后续开发奠定了坚实的基础。贝比乐儿童智能软件操作系统是自主研发的3G智能终端,为孩子提供更多选择,在众多孩子的手绘草图中选定外观设计方案,并通过孩子的需求选定优质的娱乐及学习内容,同时将多元智能理论应用到产品设计中。贝比乐智能软件终端将全面支持3G、WIFI网络接入,不仅通过网络实现家长在线监控,同时可以随时随地下载最新的益智娱乐及学习内容。本文提及的“贝比乐儿童智能软件设计与实现”就是在国内儿童教育现状... 

【文章来源】:电子科技大学四川省211工程院校985工程院校教育部直属院校

【文章页数】:71 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

贝比乐智能软件设计与实现


Android的系统架构

传统操作,公司


图 2-2 传统操作系统与 B2G 对照图2.4 JAVA 技术1995 年 5 月,当 Sun Microsystems 公司把,java 在 Internet 上分发时,立即

模块图,界面设计,智能软件,能手


第四章 贝比乐儿童智能软件的设计据结构设计的细化等等。能手模块图、LOGO 和 Loading 三部分组成。地面背景,中间卡通房子带有栅栏,蓝格为 854*480,内容为带有“贝比家庭小ding 的规格为 854*480,内容为带有“lo

【参考文献】:
期刊论文
[1]Android系统下手机游戏的设计与开发[J]. 曲蕴慧.  电子科技. 2013(06)
[2]面向移动终端的HTML5应用运行环境研究[J]. 陆钢,区洪辉,梁柏青,李蓉蓉.  电信科学. 2013(05)
[3]基于HTML5的跨平台移动应用关键技术的研究与实现[J]. 张玉晴,黄瑾娉.  工业控制计算机. 2013(03)
[4]安卓手机的前景与现状[J]. 刘磊,周作栋,彭永昱.  成功(教育). 2013(01)
[5]基于Android平台HTML5的研究与实现[J]. 庞程,崔宣,粟潘,张永顺.  机械管理开发. 2012(06)
[6]HTML5对移动应用的影响[J]. 严琦,朱治国.  信息通信技术. 2012(06)
[7]Android系统内存管理研究及优化[J]. 杜吉志,徐明昆.  软件. 2012(12)
[8]HTML5标准实施与未来发展[J]. 李安琪.  信息技术与标准化. 2012(11)
[9]HTML5游戏开发技巧[J]. 白培发,王阳千.  电脑编程技巧与维护. 2012(20)
[10]安卓系统的应用及发展趋势展望[J]. 李培林.  计算机光盘软件与应用. 2012(18)

硕士论文
[1]基于智能终端的跨平台游戏引擎的研究与实现[D]. 姚夏夏.宁波大学 2012
[2]人工智能技术在游戏开发中的应用与研究[D]. 邹会来.浙江师范大学 2011
[3]基于智能终端的移动互联网服务研究[D]. 李嘉.中南大学 2009



本文编号:3618931

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/jiaoyulunwen/jiaoyuxinli/3618931.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户01398***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com