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虚拟现实课程管理系统的设计与实现

发布时间:2020-07-16 18:14
【摘要】:如今,虚拟现实作为一种新兴技术正在飞速发展,各大高校和培训机构纷纷开设相关课程,其教学方式与传统学科有所不同,但却依然采用传统形式,由于虚拟现实的学习需要大量Unity场景制作的实践,这就给老师审阅学生作业带来不便,而传统的课程管理系统不能满足虚拟现实这种特有性的需求,因此,该虚拟现实课程管理系统就是为解决这一特有性而设计的。针对虚拟现实和其内容的特有性,该系统专门设计了在线的Unity作业批改、VR相关微信推文管理、VR资源展示等功能来解决这些问题。首先,Unity作业批改模块,通过使用Unity WebGL工程并结合网页特点,完成老师在线对学生Unity作业场景和脚本的审阅工作,同时通过Unity与网页的交互,实现二者信息互通,同时,审阅结束可直接录入评语和成绩;其次,VR相关微信推文管理模块,实现使用python语言对微信公众号内容资源的爬取与整合,并通过网页进行更直观的展示,使师生更加便捷的获取学习资源;最后,VR资源展示模块实现在PC等大屏幕上,通过佩戴价格低廉的观屏镜便可体验虚拟现实效果的功能,同时该模块还提供左右立体资源的制作教程以及资源的自主上传和下载。通过对需求进行分析,对各功能模块进行详细的设计,并对模块中的关键点做进一步阐述,之后进行开发工作,最终成功的实现了虚拟现实课程管理系统,并在Windows10操作系统和Chrome浏览器的测试下正常运行,满足了师生的需求,达到了预期的目的。最后对该系统有待完善的地方进行阐述,并对其今后的发展进行展望。
【学位授予单位】:华中科技大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:TP391.9-4;G434
【图文】:

方式,相关技术,原理,显示原理


9华 中 科 技 大 学 硕 士 学 位 论 文图2-1 观屏镜及佩戴方式图2.4 本章小结本章主要介绍系统中需要用到的主要相关技术,并对重点内容进行介绍。首先对 Unity3D 开发引擎及其特性进行简述,并对关键功能中使用的 UnityWebGL 技术及其与 Web 网页交互的原理进行讲解。其次对微信公共号的作用和意义进行描述,将爬虫爬取推文所需要用到的python 语言和 phantomJS 相关技术进行阐述,并对爬虫的原理做简要讲解。最后对虚拟现实设备的显示原理和分类进行介绍,并对本系统中用到的观屏镜及其原理进行描述。

用例图,用例图,虚拟现实


系统用例图

公众,内容


(a) (b)图3-2 所有公众号列表(a)及某个公众号内容(b)进行综合分析,对 VR 相关公众号推文进行爬取与显示有以下几点原因:(1)公众号推文内容具有学习价值,可以供学者参考。(2)公众号过多、信息杂乱,而对指定公众号内容提取,便于使用。(3)移动端显示有限、浏览不便,而在 PC 端展示有更好体验。(4)公众号往期内容查找复杂,而在页面中用列表显示便于查找。(5)推文内容删除后影响使用,而将内容保存至数据库,可永久学习。针对这些缺陷,本系统提供一个资源整合渠道,通过网络爬虫对一些特定的公众号进行爬取

【参考文献】

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本文编号:2758332

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